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还得是男频!筑基期少主竟敢威胁大乘期师兄?一拳打成血雾!

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刚晋升元婴,居然被筑基小辈当众羞辱?
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我:”贵宗可有化神修士~?“(礼貌)黑水宗少主:“没有”
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我:“那元缨呢~”(语气开始不屑)黑水宗少主:“也没有”
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区区结丹三流小宗门居然敢在本座头上撒野?一掌劈死!
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这绝对是我今年玩过最夯,最有乐子的修仙模拟器!即可当邪修狠狠踩头所有人,也可以当韩立感受恶意满满的真实修仙界!剧情更是男频中的男频,讲道理有什么用?一句话:你什么修为?
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一周目:魔丸降世!上述这段剧情是我在游戏一周目中后期发生的小故事,段剧情完美还原了修仙小说里"老怪物出关被不知天高地厚的小辈挑衅"的经典桥段,很爽,而且爽的地方不止于此。
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因为是第一次玩,抱着对自己实力的清楚认知,我将游戏的难度全部调至最低,把能拉的数值全部拉满了,
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开始游戏后才发现woc,数值有点太高了,魔童降世了!
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别的修仙主角开局还要受点委屈、吃点苦头,我这边从创建角色那一刻起,就已经注定要成为这个世界的天灾!我要杀到世间无人敢称尊
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这种龙傲天的爽感从游戏一开始就拉满了,全程越级挑战练气三层敢打练气九层的小宗门弟子,萧炎来了。
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游戏中有一个时间机制,我们每次行动都会消耗时间,而我修炼速度日行千里,
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不到半年就在新手村里达到了练气圆满
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在练气期后期,我甚至可以跑去接隔壁村的支线任务,1V2双杀两个筑基期大妖!
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附近地图上就完全没有一个修真者,或者灵兽能在我面前撑住五个回合不死。
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魔道筑基游戏中有每个境界都有不同的晋升方式,有好有坏,品质越好的境界提升就需要更多的资源和扎实的基础,比如说筑基期就分为:人道筑基:三枚筑基丹血道筑基:三枚血灵丹地道筑基:六枚筑基丹、筑基秘法天道筑基:九枚筑基丹、一枚道基果、筑基秘法、骨龄<31
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为了追求筑基的速度,我果断选择了血道走起了魔道筑基,因为不需要"煮鸡蛋"(筑基丹),而旁边店铺刚好有人卖血灵丹,价格也在承受范围内,作为一个追求效率的龙傲天,我果断掏空全部拿下。一年半速成筑基境界。
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筑基强者恐怖如斯到达筑基期后游戏的玩法就直接变了,在外面可以不再用腿走路,直接御风飞行!这对于游戏的玩法变化还是相当巨大的。
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之前练气期的我只能老老实实用两条腿丈量大地,浪费时间不说,遇到点山川上什么的要绕一大圈去,但筑基之后,天地豁然开朗!
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而且从现在开始打低境界的直接可以扫荡!打那些练气期的小怪、灵兽,现在根本连战斗画面都不用进。
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剧情方面游戏剧情文本是相当有意思的,过长文本中我们做出的选择可以影响后续的发展,进而直接影响到结局。
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而且虽然我们本质邪修,但我那只是为了快速提升实力,但是我心底还是认为自己非常良善的。
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所以我在很多时候都没有选择走纯粹的魔道行为,比如说”炼化一整个城池的百姓“,这种彻头彻尾的邪修行径,我都是不耻做的。
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后期我们晋升到结丹期时,会有一场非常酣畅淋漓的守城大战。1个初期结丹期VS 5个结丹期后期
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这也是为第一次在战斗中吃瘪,是在太多人了,要知道游戏本质是回合制游戏,1V5就相当于我打一回合,别人打我五回合。
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然后我又读档了一遍,用我的结丹初期修为,暴打五个结丹后期,其实就算是龙傲天剧本也不应该这么赖,但是我还是打赢了,为什么呢,因为我赛前嗑药了。
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本座的修为短时间内得到了大幅度提升,我虽然不是萧炎,根本不会炼制任何丹药但是我乃是堂堂覆天盟盟主,兜里揣个几万块灵石是有的,直接超市大采购!
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感觉吃丹药吃成大胃袋良子了,我这用药量换隔壁杰洛特都够毒死八百回了。猎魔人体质真不如修真者吧~
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后期我也是带着后宫们一路过关斩将,境界飞升,最后顺利通关了游戏的一周目。
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最后达成大乘期的圆满境界大乘九层
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二周目:凡人修仙我得承认我初体验实在太好了,在十几个小时的一周目速通后,我有点上头了,果断开了一把二周。与一周目恰恰相反的是,我将游戏难度全部设置成了最高,我要开始了我凡人修仙了!
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废灵根,修仙路漫漫玩了十分钟理解了当年懂萱儿为什么要对韩立说那句:”像韩师兄这样的伪灵根,能到达筑基期已经是个奇迹了!“
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韩立很气,但我不气。我感觉说的没错,在失去了数值的绝对碾压后,一周目那种日行千里的修炼速度不存在了,提升难度骤然提升。
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一周目的我抄着一把新手武器就能从练气初期一直砍刀筑基,但现在,在此难度下,别说跨境战斗了,同境界下我的真实情况都是:天骄>外门弟子>散修>灵兽>我
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龙傲天玩多了,我一开始还觉得自己开局搭配选择的挺好的,我也靠着刷等级灵兽把修为刷到了“练气三层”!
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直到我遇到了一个不知名宗门的外门弟子,修为是练气二层,直接把我薄纱!这就正经宗门弟子和散修之间的差距吗?
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而且我不但练气三层的时候被薄纱,我练气五层了还打不过他,属于是练气期散修最严厉的父亲了。
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说真的我玩着玩着逐渐理解韩劳模了,因为前期遇到的80%的敌人实力都在我们之上,你不苟住根本不行,练气期不说被高阶修士吊打,有时候进进剧情里了选错一个选项,触发对战,那就game eover,散修太难了!
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没有资源,没有法器,没有灵根我在这个修仙世界狗路过都能踹自己两脚,完全没法像一周目龙傲天那样大杀四方,现在要开始合理规划自己的修仙路线了,必须要稳健为主。
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苟住!游戏中存在各种各样的随机事件,触发后根据选择的选项来判断结果的好坏,我一周目龙傲天副本的时候基本都是瞎点,因为“谁都打不过”我!管你什么大宗门掌门的儿子,还是皇亲国戚,惹我直接顷刻炼化!
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而二周目韩立副本,还是因为我“谁都打不过”
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所以大部分时候都应该以保守为主,因为就像我前面说的,前期作为废物散修的我们很脆皮,稍不注意就会被直接创飞,所以不当英雄就别当英雄,出事了就将众人护至身前!
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不过偶尔激进也可能会有好处,我前期有一次触发随机事件是:“一个小修士陷入危险当中,是否选择前去救人”大侠心上来了,果断选择救人,虽然最终也没有把人救下来,但是获得了他的法宝衣服,这对于前期穷的叮当响的散修来说简直就是好宝贝啊!
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开局选装备,我压根没舍得选衣服,提着一把斧子就出山了,所以在不看立绘的情况下,其实我根本没穿衣服!属于是意外之喜了。(当然 ,我不是说道友好似哈~)
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战斗学韩劳模的谨慎战斗时要提前观察对手的阵容,这个敌人擅长什么术法?我的符箓够不够用,存没存档?
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练丹,符箓,法器该学还得学要知道韩立可是炼药符箓样样精通啊二周目给我最大的游戏体验变化,就是什么时候我都需要自己动手做了,没法像一周目一样,直接一路平推,如果需要什么丹药我都可以直接买。
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符箓和法器也基本不需要,因为我的术法就足够强大了。但是现在学习炼丹,与其花高价去坊市购买,不如自己动手丰衣足食,一周目的时候很多高品质材料我从头到尾都没有使用过。
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不过好在这里体现出了游戏中另一大优势极简主义一般我们提到武侠修仙游戏,就会默认这个游戏有大世界观,超级复杂的升级/装备/技能等系统,有一些恨不得把百科全书塞进UI里,对于喜欢的核心玩家来说这事一件好事。
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但是对于这对于蓝海玩家这就得劝退首要原因,前期上去看到各种道具的ui界面,还有密密麻麻的技能描述,很多只是单纯想尝一尝鲜试水的玩家一下可能就吓跑了。
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而在这款游戏里 装备/道具的效果都相当多直接,比如说:这一个一阶符箓+一阶灵草的物品描述,合计只有11个字
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即使后期的顶级材料,字数我也没见过超过30字的,效果直接,道具描述也言简意赅,这种让蓝海玩家也能零门槛上手,先玩起来再说,深度留给后期慢慢探索。
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修炼没有捷径游戏中前期大部分入门术法都有着升级这个概念,也就是越用越好用,到达一定程度后,就可以直接升级成全新的技能。
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游戏中前期大部分入门术法都有着升级这个概念,也就是越用越好用,到达一定程度后,就可以直接升级成全新的技能。
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所以从这一周目开始,我开始认认真真刷小怪,技能经验条一点点涨上去锻炼我的初始技能。
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但是我始终打不过新手村的第一个任务,卡关了。于是即使换了功法的“岩棘术”,研究了一套”盾反流“的玩法来提升下实力,先叠护盾保住,再靠反伤慢慢磨死对面。
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这套玩法是我想到之前玩杀戮尖塔,选战士拿”全身撞击“做核心卡,把卡组刷好了根本不需要操作就能横着走。然后衍生想出来的。
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因为我们过于弱鸡,所以这套玩法攻守兼备,非常适合我们这种散修,虽然赢得慢,但胜在稳,容错率极高。
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我这个流派修炼小成之后,勉勉强强可以和同境界甚至高一两个小境界的敌人打,但是这个流派缺点很明显,很怕遇到同道中人,打起来两个人就搁那互相套盾叠盾,谁先出手谁就输了,然后人机又不出手,最后只能回档重来。
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最终,这个存档进行了四个小时的反复回档尝试后,我放弃了,我打不动了,游戏二周目存档停留在了练气圆满,以我的伪灵根天赋根本无法突破筑基期,韩立多我一个小绿瓶属实有点作弊了。
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个人建议:第一个周目是一定不可以玩最高难度的cos韩立的,因为我们真的是五行五灵根的伪灵根,外加肌无力(个人属性也不咋地),废的不能再废了,要知道韩劳模当年好歹当年开局都还抽了个四灵根啊!
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轮回商店我推荐在起码在多通关几次后再尝试最高难度,因为游戏中有一个轮回机制,在前世多解锁成就后可以获得造化币,造化币可以提升先天的灵根品质,或者各种属性。效果会在下一个周目实现,我未来上个品质好点的灵感再来挑战!
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结语游戏目前还在更新,未来会增加更多内容和故事线,这让我还是非常期待的,毕竟内容就已经让我肝了两个周目停不下来,完整版相信可玩度会再上一个台阶。———锦鲤Koi_fish
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