开发手记:放置玩法的猫咪化改造
哈喽各位岛主们!今天和大家聊聊开发背后的故事 —— 很多老玩家知道,我们的战斗底层是放置军团框架,但玩过的人都说,完全感觉不到是换皮,满满的都是猫咪海岛味儿。今天就说说我们做了哪些改造。
一、世界观全面替换:从士兵到猫咪小队
传统放置军团是兵种、士兵的设定,我们全部替换成了各具性格的猫咪角色。战士是扛狼牙棒的橘猫岩,法师是高冷的冰璃,射手是神箭手莱…… 每个角色都有自己的背景故事,不是冷冰冰的战斗单位。
甚至连怪物都做了全套世界观设计,盗粮鼠王、仓库守卫、黑暗君主,都将会有自己的剧情线,而不是单纯的打怪工具人。
二、战斗节奏轻量化:更休闲更治愈
放置军团的战斗偏硬核,我们做了很多适配优化:
加快战斗速度,减少无效等待
技能特效做了萌化处理,打击感在线但不刺眼
新增自动布阵、一键上阵,新手零门槛上手
三、和经营玩法深度绑定
这是我们改动最大的地方。传统放置游戏资源全靠战斗产出,我们把两个系统完全打通:
挂机/推图产出的金币可以升级角色、功能建筑产出的珊瑚/木材/石头,可以制作装备......
通关特定关卡,解锁新的经营地块和建筑
其实做这款游戏的初衷,就是想做一款 “既能撸猫放松,又有点策略乐趣” 的游戏。不想让大家玩得太累,也不想让游戏太无聊。
很快,新一轮的测试就要和大家见面了,到时候欢迎大家来体验,有任何感受和建议都可以告诉我们。大家对放置玩法还有什么想法?评论区聊聊~

