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感谢!把名字刻进了《斗岁》的时光里

精华更新时间昨天 03:2365 浏览 疑似 AI 合成内容
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从测试开启的那一刻起,透过后台数据看到的,不只是一个个ID,而是无数个鲜活的瞬间。
我看到有人在凌晨三点还在斗岁大陆中反复挑战,看到有人为了研究一个组合套路在训练模式泡了几个小时,也看到有人为了一个角色全力以赴。有人把一些流派玩法玩出了花,有人在爆发和恢复护甲之间反复横跳,还有人硬是把角色打上了高分段。
我一直说,想做一个有温度的游戏。而这份温度,正是你们给的。
所以这一次,想用最真诚的方式来回应大家——
本次测试期间,排位分数达到8000分的斗者,你们的ID将会被永久收录在《斗岁》的【星火】感谢名单中。
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这份名单,不仅会在社区公布,更会在未来的正式版本里呈现。希望不论过了多久,当你再次踏入这片大陆时,都能看到自己曾经在这里战斗过的证明。
这串代码构成的名字背后,是你为《斗岁》倾注过的热爱与时间。必须把它留住。
分数或许只是一个数字,但它代表了你的执着、你的热爱,以及你对这款尚未成熟的作品无条件的支持。
感谢每一位拼尽全力的你。
路还长,岁也久,咱们正式服见。
——《斗岁》开发者 敬上
《斗岁》全成就攻略(测试先行篇),以及卑鄙的必冠流轮椅咒勇截图
《斗岁》全成就攻略(测试先行篇),以及卑鄙的必冠流轮椅咒勇
全成就24,目前进度是21。 (还有俩累计的有点久) 装备大师还差没更新的机械和反击,所以没法做完暂时是。 (希望测试期能上机械反击版本) 全成就解锁条件—— 第一次登陆游戏=启动 王者之巅=200次第一名 星能收集者=获得16000星能 BUG发明家=单局连续读档10次 超大的=战斗内单局生命上限超过15000 认真一击=战斗内单次伤害超过4000 快速收割=战斗内2秒内获胜 均衡大师=单局8种
精华
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【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】截图
【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】
喷火兵介绍: 流派选择推荐[表情_酷][表情_酷] : 一、热火、攻击 + 保命或暴击流 简单。 二,热火、大招、恢复 中等。 三,热火、控制,较难。 尽量玩两个流派 玩法战术策略:[表情_坏笑] 一、优先攻击、热火卡,其次核心恢复触发卡。高频普攻,触发攻击效果,前中期建立优势,也可以中期赌法术暴击让伤害暴增后期伤害爆炸[表情_ohh] 二,优先大招热火火,次拿恢复。依靠高频大招连环触发造成大量热
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新角色介绍:【黄帝】截图
新角色介绍:【黄帝】
角色简介: 黄帝,身负“天运”之力的孤高神谕者。以契约枷锁为代价,执掌扭转命运轨迹的裁决之力,是战场上静默的定局者。 “黄帝”角色的诞生,源于群内玩家【夏春秋】的一次提议。考虑到游戏中卡牌深度与组合策略的需要,对传说卡与稀有卡的获取概率做了一定限制。然而,也有部分玩家期待能更频繁、更高概率地抽到多张传说卡,享受“爽感”收集的乐趣——正是这样的需求,催生了“黄帝”这一角色。 角色的定位: 该角色初始
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6.15 开测!肉鸽卡牌不限量❤️零门槛畅玩 90 天截图
6.15 开测!肉鸽卡牌不限量❤️零门槛畅玩 90 天
#宝藏游戏安利派对 #猫系情报局 #游戏推荐 #肉鸽游戏 #卡牌游戏 #斗岁
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《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介截图
《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介
溃 · 角色设计灵感 核心定位简单粗暴。没有花活,不跟你绕。两个方向,你自己选: 走极致控制——控制流,不断触发晕眩。 走极致输出——破甲流,高爆发一波带走。 隐秘蜘蛛 · 角色设计灵感 核心定位闪避流代表。擅长持久战,越拖越强。 机制特色两套等级触发曲线,前后不同节奏: 低等级:闪避回复能力更强。 高等级:更简单粗暴。
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6月28日《斗岁》更新公告截图
6月28日《斗岁》更新公告
1、优化玩家数据机制,使其更贴合实际操作场景。 2、个人信息面板中新增逃跑次数显示。 3、修复遗物数据中收租令提前一回合触发的问题。 4、修复赛季奖励BUG,现可准确获取奖励并正常显示UI提示,无需重新登录。 5、修复宠物【成长】技能失效的问题。 6、宠物等级与局内黄帝现在可以正常触发联动效果。 7、修正统计面板有概率显示错误流派信息的问题。 8、修复【溃】【大比兜】等文字描述不严谨的问题。 9、
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《斗岁》核心玩法介绍:擂台、天梯赛截图
《斗岁》核心玩法介绍:擂台、天梯赛
也许你玩过斗蛐蛐,玩过背包乱斗。但你一定没试过这个—— 你的当日数据,会变成别人的对手。 这是什么玩法?你在游戏里打得特别好的一局,系统会帮你把那一刻的状态“存档”——你的流派、你的装备、你的决策思路,原封不动变成一条异步对战数据。这条数据可以挑战其他玩家。反过来,你也被其他玩家挑战。不是你打AI,是你打一个真实玩家的“当日最佳状态”。 如果你觉得自己已经摸透了这个游戏——来擂台赛。 和所有玩家的
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【更新公告】050623问题修复体验优化截图
【更新公告】050623问题修复体验优化
【注】更新需要玩家在tap我的游戏点击右侧【:】卸载后重新安装(强制更新功能失效正在沟通) 【修正】修正已知文本描述问题,简化了协议内容,修正错别字。 【修正】修正游戏体验4000分的提示窗口错误问题。 【修正】修正诅咒勇者10天赋对敌人施放仍失效问题。 【优化】碎片购买角色时会有次级弹窗确认,并附带角色信息介绍。 【平衡调整】 灵敏的设计初衷是 高触发、高上限 的角色,但体验测试期间确实发现 前
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《斗岁》测试 · 体验FAQ截图
《斗岁》测试 · 体验FAQ
Q:测试多久? A:90天。 Q:有经验的卡牌/策略玩家怎么快速上手? A:进游戏直接打排位赛,然后填一份跨级问卷,系统会帮你跳过新手期,直达核心玩法。 Q:这游戏核心玩法是什么? A:Roguelite卡牌策略构筑。每回合选牌、配流派、攒资源,8人混战,活到最后就是赢家。拼脑子不拼手速,靠策略和临场判断取胜。 Q:一次对局多长时间?累不累? A:10~20分钟,单局节奏轻快,随时来一把就放下。定
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【更新公告】050629更新日记截图
【更新公告】050629更新日记
【问题修复】 1. 结算异常:修正结算奖励星能及成就记录不准确问题。 2. 天梯异常: * 修复天梯刷新导致的挑战胜负名次错误问题。 * 修正天梯、擂台模式中星能不足导致的数据异常BUG。 3. UI优化:修复选人阶段查看破限卡详情时UI被遮挡的问题。 4. 遗物显示:修复"精算天才"遗物点击无法显示的问题。 【系统优化】 1. 牛模式优化: * 新增自动背包整理功能,优先整理适配位置的传说
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