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00:27

吃美食
@小喵
大家有好的更新建议可以提出来
官方将积极更新
官方
@小喵

墨迹诡谈今日内测,道友请留步!
各位道友,久等了!
《墨迹诡谈·困兽阵》今日正式登陆TapTap。这是一款暗黑水墨风驱魔游戏,独创“卦象拖线”玩法——手指滑动串联五行法球,在怪物身上画出诛邪墨线,方向正确则暴击×3,错误则遭反噬,每一笔都关乎生死。
游戏内置百妖图鉴收集、符箓熔炉合成、妖灵共斗助战、九重煞塔挑战及多结局剧情,配合动态水墨渲染与古琴弦鸣反馈,力求带来极致沉浸的驱魔体验。
游戏已开放下载,无需复杂注册,点开即玩。欢迎
官方
@小喵

【像素宠物屋 · 我和团子的故事】
你和你的像素小宠之间,有没有哪一刻让你觉得特别治愈?
是它第一次蹭你的手?是它吃太饱翻倒的样子?还是你心情不好的时候它刚好跑过来?
在评论区写下你和团子的小故事,字数不限,真诚就好。
我会选出三个最打动我的故事,送出参与设计宠物活动资格和专属红V认证徽章(可爱宠物参与大大)。
期待看到你和团子的专属回忆。❤️
官方
@小喵
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00:15

荒原史莱姆游戏宣传片
游戏宣传片上线了希望大家喜欢
官方
@小喵工作室

交互方式调整说明与致歉
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者。
今天这则公告,主要是想跟大家说一声抱歉。
关于游戏底部的喂食、刷毛、玩耍、哄睡这四个交互按钮,从上线以来就一直存在拖拽不灵敏、响应不稳定等问题。期间我们尝试过多次修复,但始终没能彻底解决这个底层交互的Bug,甚至在最近一次更新中还导致了黑屏问题,严重影响了大家的游玩体验。
经过慎重考虑,我们做出了一个决定——彻底舍弃拖拽按钮的交互方式,改为全新的场景
官方
@小喵
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《像素宠物屋》版本更新公告
各位亲爱的饲养员们:
大家好!《像素宠物屋》迎来了一次重要更新,本次我们重点接入了TapTap的成就与排行榜系统,并新增了多项核心玩法,让游戏体验更加丰富有趣。以下是详细的更新内容:
🏆 TapTap成就系统接入
本次更新最大的亮点——游戏已正式接入TapTap成就系统!现在您所有的游戏行为(包括喂食次数、互动次数、签到天数、好感度等级、小游戏完成次数等)都会自动同步,并解锁对应的TapTap成就
官方
@小喵
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《像素宠物屋》玩法更新公告
各位亲爱的饲养员们:
大家好!感谢大家一直以来的陪伴和支持。《像素宠物屋》上线以来,我们收到了许多温暖的建议和反馈,根据大家的呼声,游戏将迎来一次诚意满满的大版本更新!本次更新从界面到玩法、从声音到细节,全方位升级,让每一只团子都更加生动可爱。以下是详细更新内容:
🏠 全新开始页面
游戏新增精致的开始页面,页面中央醒目展示游戏名字“像素宠物屋”,背景为温馨小房间像素插画,暖黄灯光洒落,让每一次打开
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@小喵
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【更新说明】关于近期新场景下架的说明
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。
今天这则公告是想跟大家同步一下游戏的更新调整。
在之前的公告中,我曾预告会上线后院、厨房、换装间三个新场景,但经过实际开发测试后,这些新场景在上线后出现了严重的交互问题——点击家具无反应、场景切换卡顿、甚至影响到了游戏核心的喂食和清洁功能,导致大家无法正常照顾宠物。
经过慎重考虑,我决定暂时下架这三个新场景,让游戏回归到稳定可玩的状态。同时,我会保留改进
官方
@小喵

【关于更新节奏调整的说明】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。
这则公告想跟大家说两件事。
第一件事: 因为个人学业原因,这次更新之后我没办法再像之前那样高频率地维护和更新游戏了。所以这次更新会是开学前的最后一次大版本更新,后续的更新节奏会有所调整。
第二件事: 调整后的更新方式为——两次问题合并为一次更新。也就是说,我不会再像之前那样发现一个问题就立刻修一个版本,而是会先把大家反馈的问题收集起来,攒够两个或以上的问
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@小喵
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