大规模减负!《遗忘之海》发布第二期项目组来信7月23日海量上线

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今日,航海开放世界游戏《遗忘之海》官方发布公测特别专栏第二期项目组来信,针对开服以来玩家集中吐槽的PC端自选机制、养成链路冗长、副本难度偏高、资源产出不足、PC端卡顿bug等核心问题集中回应,同步公布完整优化方案,绝大多数调整将于7月23日版本更新实装,同时配套专属补偿福利,全方位降低玩家肝度、改善多端游玩体验。
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此前公测开启后,大量船长通过社区、私信反馈各类游玩痛点,其中PC端「初次记忆重逢」强制六选一无法反悔的争议热度最高。针对该问题,项目组确认船员重选功能正在开发,所有已完成初次重逢的玩家均可获得一次回退机会。玩家结束当前遗忘之旅后即可选择回退船员,回退会回收对应船员、清除标本箱,同时全额返还该船员消耗的大脸币、升阶宝藏、怪味凝胶,方便重新培养新角色。作为补偿,全服玩家还将发放不散场自选礼盒,可自由选择黑券船员六选一礼盒或80银币,彻底解决前期自选踩坑难题。
本次优化核心聚焦减负降肝,大幅精简冗长繁琐的养成流程。7月23日更新后,除金果子等级2海上巨花阶段外,其余金果子升级条件全部移除击败海上霸主要求;船首像系统延后至金果子4级解锁,已养成进度完整保留。职业、船只随身养成功能同步上线,告别反复往返主城、海域来回切换的繁琐操作。转职门槛全面下调,转职所需账号等级、标签数量双双降低,同时重构海螺掉落逻辑,分散掉落整合至BOSS与大型精英怪,减少无意义重复刷取。
针对玩家吐槽的高等级怪物难度超标问题,官方同步下调多阶段挑战强度。金果子5级岛屿怪物、4-5级海怪伤害与血量全面削弱,每日风向标、金指百宝屋号角召唤怪物整体降难,挑战者曲型号难度同步下调。长期规划方面,开发中金果子等级回调功能,后续玩家可自由退回低等级,灵活调整自身养成节奏。职业解锁小游戏体验也迎来优化,连续两次失败即可跳过挑战,NPC专属小游戏优化工作也已排期推进。船歌动画饱受诟病的冗长演出问题得到解决,随身界面删除实景动画,同步加速技能、强化骰三选一动画播放节奏,提升操作流畅度。
资源产出短缺的问题也有明确补强方案。新版本增加各类BOSS生涯首杀大脸币、蔷薇石奖励,此前已完成首杀的玩家,将在更新后3日内通过邮件补发对应资源,缓解船员、船只双线养成资源缺口,改善大脸币供给不足、海上霸主奖励性价比偏低的现状。
多端性能与bug修复同步推进,此前反馈较多的击败人鱼·莫莉安界面卡死问题已于7月17日紧急修复。本周将上线DX11优化,缓解PC材质卡顿;后续版本持续优化系统提醒逻辑、剧情演出性能,降低硬件负载。移动端公测相关优化同步持续打磨,官方将长期跟进PC、移动端全平台卡顿、闪退等异常问题,持续迭代修复。
来信末尾,项目组表示所有优化均来源于玩家真实反馈,短期调整优先解决影响游玩的痛点,长期将持续深挖底层体验优化,后续还会上线专项反馈问卷收集玩家建议。官方坦言游戏优化无法一蹴而就,会持续同步更新进度,用实际调整回应玩家期待。
目前完整优化方案已全部公开,7月23日更新将一次性落地绝大多数减负、难度、资源、动画相关调整,补偿福利随版本同步发放。感兴趣的玩家可前往官方微博查看完整来信原文,静待新版本上线,体验更轻量化、流畅的航海冒险。
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