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开发者的信——收获三星评价后的反思

修改于07/20813 浏览综合
说点题外话:其实这是我第一次做游戏,而且很努力很认真,整个游戏从开发到上线差不多1个月的时间,当然三星评价说的很对,也许我很努力,付出了很多。【对于玩家来说,这只是在成千上万的游戏中刷到的一个消遣的小游戏,毕竟你的界面并不算很美观,甚至有ui问题。玩家没有那么多心思去费心费力探索一款还比较不完善的游戏】
这句话给我的触动很大,我不能因为是第一次做游戏而放松自己对游戏的标准和要求,即使我是一款免费游戏,但是上架后需要面对的也是成熟的玩家,我也将以一个成熟的作者心态来面对更多的玩家评价和诉求。
接下来是汇报每日的工作进展:
游戏性调整:
1.上线了边防态势功能,能够辅助玩家进行危险局面的判断,并给到玩家一些合理建议,结算前也有一个提示,后续考虑玩家可以自己关闭这个提示。
TapTap
2.增加初始命令书数量,将初始化的4个调整到6个,让玩家又了更多的前期发挥空间。
3.删除游戏中的防灾属性和治水内容操作,考虑到简化内政,所以删除了水灾的数值和外城建筑,让玩家的行政令压力减小。
4.调整了声望对应官职逻辑,除了皇帝和王以外,都可以根据声望来升官,刺史、州牧、侯、大将军、公、王各有独立过场动画。
5.降低游戏难度,尽量避免玩家连续在两个季度进行守城。
6.修复了玩家守城的兵力问题,玩家在守城战不会受到对应的武将带兵限制。
游戏美术调整:
1.优化了内城UI,增加了按钮的质感,优化了列表的背景,这也是3星评价重点诟病的地方,当然我也是一个有追求的人,在游戏其他方面完善的情况下,我也会继续打磨ui和音效。
调整前:
TapTap
调整后:
TapTap
2.按等级排序内城武将,这个也是一个玩家反馈的想要的优化点。
3.其他的一些ui小bug,调整了群英宝录的行间距,修复了搜索的ui展示问题,调整内城城务按钮位置,战果中不展示缴获,因为缴获现在已经有单独的地方展示了。
至少在月底前,我都会保持每日一更的趋势,也希望得到更多玩家的支持。
三国百晓生——敬上
开发者的信7——广告问题与今日更新截图
开发者的信7——广告问题与今日更新
最近收到了非常多的主公反馈的广告问题,百晓生在这里做一下解答,首先我这边只能设置广告位,广告商的选择权并不在我这里,由tap提供。其次,很多玩家反馈广告关不上,跳转后无激励的问题,也是tap广告sdk在修复的问题,我已经跟tap官方进行了反馈,最后再次感谢各位主公的支持,晓生已经尽可能的减少广告位,不看广告也能让各位主公体验完整的全流程游戏,接下来是今日更新内容。 游戏性: 1.调整调动与出征页面
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自建武将截图
自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。 农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。 早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
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开发者的信6-自建武将即将登场!截图
开发者的信6-自建武将即将登场!
首先非常感谢各位热情的tap玩家支持,我们终于进入了新品榜,目前排在安卓榜30,ios榜20,能取得这样的好成绩,离不开各位玩家的支持,接下来给大家汇报昨天的工作和今天的更新。 游戏性更新: 1.今天将更新玩家自建武将和势力,玩家可以190年剧本,自己命名新武将,随机六维数据,自建属于自己的势力,构建自己的旗帜,选择自立的城池,构建一个平行时空的属于各位主公的王朝,自建势力也是其他小伙伴反馈比较久
官方
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怎么增加人口啊截图
怎么增加人口啊
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历经14年终于在公元208年等来了诸葛亮。西凉动乱,刘璋暗弱,皆不足率,天下将成三分之势
下邳:颜良,文丑,黄忠,太史慈,周瑜
汝南:关羽,张飞,赵云,徐晃,诸葛亮
江夏:孙策,魏延,张郃,吕蒙,陆逊
柴桑:吕布,张辽,高顺,甘宁,法正
交趾:曹操,曹仁,夏侯惇,夏侯渊,司马懿
看似三分,其实已经大结局了截图
历经14年终于在公元208年等来了诸葛亮。西凉动乱,刘璋暗弱,皆不足率,天下将成三分之势 下邳:颜良,文丑,黄忠,太史慈,周瑜 汝南:关羽,张飞,赵云,徐晃,诸葛亮 江夏:孙策,魏延,张郃,吕蒙,陆逊 柴桑:吕布,张辽,高顺,甘宁,法正 交趾:曹操,曹仁,夏侯惇,夏侯渊,司马懿 看似三分,其实已经大结局了
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寿春【绞肉机】截图
寿春【绞肉机】
汉末寿春城,即今安徽寿县一带,是东汉末年淮南地区的核心大城。 它并非普通县城,而是叠压在战国楚都“郢”、西汉淮南国都之上的老牌都会,在汉末是扬州(江北)治所 、 袁术政权都城 、 曹魏淮南前哨。 一、地理与城址底子 位置: 淮河南岸,淝水(肥水)入淮处附近,控颍水—淝水—淮水水道,北通中原、南接长江、东连庐江合肥、西出汝颍,“中州咽喉,江南屏蔽”。 城址规模: 汉末寿春沿用的是楚寿春故城基址(非今
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开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略截图
开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。 1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。 2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。 3.调整了内城驻扎期间,人物
官方
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如图截图
如图
我这个周仓投敌了?!这个图片上面每季12.5又是什么意思
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开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理截图
开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。 游戏性更新: 1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。 2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难
官方
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00:13
闪烁截图
闪烁
跳动
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