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开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。

游戏性更新:
1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。



2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难招降与离间
3.新增后宫家族与子女抓周玩法,丰富府邸养成内容。

4.修复府邸人物头像在纳妻室后显示异常的问题。
5.增加更新日志功能,玩家可以通过主菜单查看。

后续更新内容大家可以在评论区讨论,大家反馈最高的会提高优先级制作:
1.删除行政令,改为武将单回合执行,有几个武将执行几个政令。
2.调整回合时间,从当前的季度改为月份。
3.调整下战斗方式,从当前的卡牌对战改为战旗。
4.增加后宫剧情故事。
5.增加演义事实剧情故事和时局变化。
6.重制大地图,增加具体的城池立绘。
7.加快steam无广告版本研发。
最后再次感谢大家的喜爱与支持,一个开发确实最近感受到压力。
三国百晓生——敬上







![哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkmZEOxvJuS6jFHclUh8yqYAQMzl_20260909170611.jpg/_tap_ugc_m.jpg)

