新人向(暴击流派思路)
昨天 16:59208 浏览综合
这只是一种玩法与可能
更多的是一种拓展
大部分的新人玩家对暴击的理解较浅
大部分都停流在攻暴和闪暴之中
都小看了魔法暴击
暴击因为自身是概率触发
所以设计师为了考虑平衡
暴击给的特效是百分百生效的
比如暴击盾,暴击毒,暴击回,暴击冰
而这些魔法产生的暴击也都可以触发
因此他能产生不少联动
比如说

暴击治疗配放疗射线,射线暴击后回触发暴击治疗,又回有概率回血

精灵牧师被动,精灵在时回血会造成魔法伤害

护盾重击是物理伤害,本身就可以暴击

先锋士兵被动,护盾格挡的伤害会反弹魔法伤害,配魔法暴击给盾,回大频率触发护盾重击

树精守卫被动,精灵在时护盾格挡伤害会反弹魔法伤害,与先锋士兵同理

这是配合其他魔法伤害暴击来提供急速频率的,他是获得就有概率,有频率也是一种提升


冰冻伤害暴击上冰,暴击再触发冰冻伤害

浴血狂战被动,暴击偷取敌方最大生命值

觅血蛛王被动,毒会有概率暴击,毒暴击也能触发其他暴击,其他暴击也可触发暴击上毒,中毒里毒性伤害也可以
这些都是比较好用的
接下来讲讲优缺点
优点
成了都是优点
有伤害,有坦度,擅长持久战
缺点
被秒了就没有缺点
有点怕医疗事故,攻暴,大招,闪避,易伤
易伤护盾能挡,倒也还行
前面是怕被秒,后面是频率太高了
闪避也触发的很多
不过有中毒就另说
精灵牧师,先锋士兵偏向爆发
浴血狂战,觅血蛛王偏坦度
当然只是偏向
具体的伤害坦度成型都不低
具体思路
开局先冲暴击
精准抓去自己所需的暴击类型
冲二级暴击拿取魔法暴击(建议至少两张)
随后根据自己所玩英雄发挥
因为我真给不了什么建议
英雄太多了每把流派还都不同
这只是一种可能性
具体的还需各位操作了

