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终于满级了

07/20461 浏览综合
本人是一区玩家,一年多前注册的账号,因为某种原因导致一年多都没玩,那会才玩到13级,氪了200多块。如今回来后,花了22天的时间终于升满级了,好累呀(ಥ_ಥ)那时候还想着冲榜来着,现在看来,是几乎不可能了,升满级后,突然觉得好无聊。。。至于建筑皮肤什么的,呵呵,那是给富哥看的。
但还留下了很多遗憾,比如不可能冲榜,比如不可能再找到邻居了,比如氪了200块的二区的小号都懒得玩了,等一段时间,把树精灵屋憋出来后,看看树精灵是个什么东西,可能就退游了。哦,对了,还有那个土楼,竟然只能建两个,但考虑到后期没多少岗位后,也就释然了。
猜你想搜
桃源记2 满级攻略
新手开荒攻略~勇士篇截图
新手开荒攻略~勇士篇
OS:在一个种田游戏里做战力攻略是否有点倒反天罡? 很多新手在开荒初期对兽潮/勇士养成不是特别理解,本帖将对部分勇士养成进行解答。因为不同人对于勇士养成的理解不一样,仅代表个人理解,可做参考。 本人战绩:累充300,开服46天通关400层兽潮。 目前游戏内勇士有: 乔河/陶小青/慕容婉,免费 李灵儿/韩菲,3000/5000桃花石 孟和/陆六/啾啾,累充6/1000/2000r赠送 小桂,1000
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运输了那么多青石到赤丘山,为什么建造的时候还是显示缺少青石截图
运输了那么多青石到赤丘山,为什么建造的时候还是显示缺少青石
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新手攻略:升级材料统计截图
新手攻略:升级材料统计
新入坑,想在论坛找升级材料的攻略,但是一直找不到,只好自己做了。 【1级到5级】 1.[饥饿度] 饥饿时所有人的劳力会下降,防止饥饿的方法如下: (1)驻扎农田 驻扎农田可以提升饱食度,防止饥饿。 1级时优先建造四块农田。 一键安排 柳大富 ,一个人可以守四块田。 5级之前的饥饿度就靠柳大富来撑着了。 (2)收割农田 收割农田种植的农作物会提升饱食度,记得及时种植和收割。初期会送小麦种子农作物,记
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远征速刷BOSS关氪佬篇截图
远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析: boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。 boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。 boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。 boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通 boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
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联盟玩法卷王卷中卷焚决来了截图
联盟玩法卷王卷中卷焚决来了
猜想第一时间就有只是抠抠搜搜了几周,还是去实验了这玩意儿 结果:1⃣️谷膳房加成可以超出40% 2⃣️凡品与精品菜可以并存,算两种品类 事实证明此游几大【晚宴】逻辑还是一样的,兼容凡品与精品均可靠【营养值】获得更高加成。 3⃣️另外随手测算了联盟谷膳房加成逻辑,见图2,一道菜*数量,累加得出总营养值。(可供验证,有出入可讨论) 操作指导1⃣️以前存有凡品制作可直接拿来加成,但升级精品后不可逆 2⃣
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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桃源记2不死树版本更新介绍说明截图
桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾) 一.不死树部分与村民娱乐 1.不死树二阶段升级方式 不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观; 阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取; 2.不死树与树精灵 不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充); 每5
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浅玩分享截图
浅玩分享
一、前期种田与食物管理  作物选择‌  小麦:四季可种,前期推荐做成青菜面(需野菜+面粉)  水稻:春夏种植,大米可直接烹饪,性价比高  大豆:夏秋种植,可加工豆腐或豆浆(需糖),多余可出售  白菜:冬季替代小麦,后期可制酸菜出售  资源分配‌  相同资源集中存放,农田数量随村民增长而增加  春秋季需安排捕鱼(杂鱼可做炒杂鱼)  二、新手发展关键点  建筑与人口‌  首日建2间房分隔男女,第4天访
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村外资源点采集路线截图
村外资源点采集路线
适合零氪或者没买机关鸟礼包,又想采村外的资源,买东西的时候还能顺手采集。 机关鸟4个,分别放在渔溪村右上角和青山镇的右侧的各2个资源点。 赤丘山,可以先走路线1,到最后一个矿的时候,点选中队伍,往太姥村去,采完太姥村,再点世界,乘鹤飞行回到赤丘山,走路线2。#桃源记2 #零氪攻略
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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