守夜人赛季或许是绝唱的开始,明月赛季成最后高光。
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嘉年华和好多次圆桌里,官方很多次都用“把每个赛季都当做最后的赛季来做”这句话来表决心,但这次可能真有一语成谶的可能了。这么多赛季走过来可以说对火炬的评价一直都挺高的,在这么多暗黑刷子类游戏里,在新赛季开始的阶段期望度也是最高。我觉得主要原因一方面是喜欢美术风格加上游戏玩法的更新和创新,另一个重要原因应该就是毕竟花了几万块抽宝宝什么的,如果不玩会感觉沉没成本过高。至于所谓的回本和打火赚钱,这个想法可以有,也是成就感来源的一部分,但和投入相比,有点不现实的,所以还是玩的爽就最重要了。
但是守夜人这个赛季,从嘉年华、发布会、圆桌等等开始,我只能说火炬有可能就真的成了最后一两个赛季的游戏了。
原因有以下几个方面:
1、找一堆造车割韭菜的主播去现场,其实这个信号对于玩家来说很明显,之前找纯分享类主播去的时候(比如雨雪、牙医、老孤独等),大家都很明显的感觉到策划和玩家一起去进步的研究BD、打宝、优化设计等等方面,并且尊重充值抽宝宝的客户,虽然很多人都说是宝宝之光,但对于真的抽宝宝的玩家来说,也就是开玩笑而已,因为只要抽完了马上就能有感觉变强或者用上,无可厚非。但是这赛季找一堆割韭菜和造车的来,除了提难度就是拉高终局,降低掉落。官方还就这些东西真改了。体验当然也只有一个结果,游戏玩法从头到尾都难度过高,体验更差,要求玩家的装备更好,同时还要克服很多BUG带来的烦恼。没抽宝宝的,等你找主播造完车或者去买完火能到8-2或者幽邃再抽吧,抽完其他宝宝的,K8之前你宝宝没啥用,靠自己想爽刷K8-1,前两三天的话要么你花大量时间攒,要么你还是买火去造车,因为前面掉率给你砍的根本不够支撑你爽到可以发挥宝宝掉落的程度。真的是纯恶心人,为什么说恶心人?就是下面的第二点。
2、期待,很多火炬相对忠实的玩家,在对火炬的期待上断则一周到半个月,更有从一个月恨不得就开始倒计时盼着新赛季的来临,当然这里有觉得好玩的也有搬砖的,也有一部分主播盼着继续捞的。但不管哪部分人,大家都是心怀期待很久的盼着新赛季能过过瘾。可结果呢?赛季初火炬给的结果是普通玩家怨声载道,就连自己养的主播都各种牢。有一部分玩家几天之后干脆弃坑了。那么对于期待的回应就是如此么?为什么会这样?再回过头去看看嘉年华和发布会还有现场的问答,答案其实早就有了。既然你们就盯着那些割韭菜的、造车的、专业的去服务,那普通玩家撤退真只是个必然,今天可以充值你这个,明天一样充别的,哪个爽玩哪个。你们心动自己看看你们捧的主播是什么直播效果,这边赚着你钱,还要边赚边说教老板和观众,这不是个例吧。
3、赛季,一个赛季3个月。2个赛季就是半年过去,如果这半年之内有另一个类似的游戏,平切可以像其他暗黑刷宝类的游戏一样注重的是前中期的平滑,那么或许都用不上半年,或许两个月就足够淘走一大波玩家。别人是来你这玩游戏过瘾的,不是来陪你过日子复习你们历史的,忠诚度?不存在的。都是消费者而已,你不给我爽,我凭什么继续花钱惯着你?就现在的竞争环境,毁了你还真可能就像你们自己说的,只需要一个赛季而已。当然下个赛季你们可以继续这赛季的打法,去服务好你们所谓的流量。2个赛季半年时间,如果杀不出来另一个类似的游戏,那真就是老天爷追着你们赏饭吃了,也只能说恭喜恭喜,牛B牛B。
其实我觉得火炬的游戏制作方面无论是借鉴还是原创、美术等等方面,真的都是挺强的 ,有一些BUG也属于很正常很正常的情况,就是你们的管理上能不能别让搞技术的人去管运营?这是一个非常2的行为好吗?都不用去你们公司看,在游戏里就非常明显的能感觉到运营是被技术绑架的。真的很恶心,真的。做运营的起码知道服务的主要客群是谁,就不可能把游戏做到今天这个程度。哎,越说越气,不说了,耗子尾汁吧。

