今日更新:完成内容:
- 每周任务与奖励领取
- 三项周常:完成说书、使用不同讲法、累计声望。
- 全部完成后可领取本钱奖励。
- 防止重复领取。
- 周次按游戏天数划分,不依赖广告。
- 每日随机挑战
- 每天生成稳定的小额挑战。
- 包含完成一场说书、获得指定声望等目标。
- 完成后可领取本钱奖励。
- 挑战状态保存到存档。
- 书目专精
- 新书详情显示当前熟练度等级。
- 显示熟练度经验和下一等级进度。
- 与现有长线书目熟练度系统接通。
- 新书获取进度
- 新书详情显示天数、声望、讲法技能当前值与目标值。
- 首页下一本书目标继续保留。
- 未解锁书目可以直接查看具体获取条件。
- 客群图鉴
- 每场结算记录实际出现的客群。
- 记录见面次数、最佳策略分数和反应类型。
- 不在说书过程中频繁自动存档,统一随正常结算保存。
- 事件图鉴
- 记录遇到过的说书事件。
- 事件选择完成后写入事件记录。
- 结算页和图鉴页不会提前剧透未遇到事件。
- 成就与称号
- 已接入初登台、有口皆碑、满堂喝彩、书外有书等基础成就。
- 成就自动记录并保存。
- 当前称号显示在设置页。
- 称号只做身份展示,不提供数值叠加,避免数值膨胀。
- 历史书匣保底
- 历史书匣增加独立开启次数记录。
- 连续开启达到保底次数后,优先获得尚未收集的限定书。
- 保底次数与寻书进度、历史碎片分开,不会混用。
- 多周目传承框架
- 完成任意结局后可开启多周目。
- 保留成就、客群图鉴、事件图鉴、结局簿和新手引导状态。
- 普通经营资源仍然重置,避免直接破坏新周目难度。
- 支持记录周目次数。
- 音效演出基础框架
- 已保留现有音乐、按钮音效和奖励音效系统。
- 结算、奖励、保存、按钮等关键节点继续使用音效。
- 设置页可独立开关音乐和音效。

