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白银之城预下载已开启!双渠道中签别搞错!

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乐元素UE5打造的维多利亚蒸汽朋克侦探ARPG《白银之城》「二分法测试」现已全面开启预下载,本次为PC专属删档不计费小规模二测,测试周期为7月23日10:00至8月13日10:00,拿到资格的玩家可提前下载客户端,开服直接进入游戏。
本次测试资格分TapTap与官网双渠道发放,两渠道资格相互独立、手机号区分,部分玩家可同时中签双渠道。
资格通知以短信推送为主,玩家也可前往游戏官网首页点击资格查询按钮核验状态;
官方明确未到开服时间无法登录,且仅支持Windows PC设备,手机、平板用户无法参与,社区内不少中签玩家寻求资格转让。
二测带来海量核心更新,最受期待的男性侦探主角首次实装,男女双侦探主线并行;
同步新增多名原创角色、全新城区与完整主线剧情,四人小队连携战斗体系大幅优化,战斗手感、立体探索动作全面升级,UE5渲染的都市光影与场景细节完成精细打磨。
官方同步上线多款测试限定Q版头像框福利,包含兔耳骑士、异色瞳少女、ZERO兔子等软萌款式。
目前官方仍持续发放测试资格,未中签玩家可持续关注TapTap社区与官微抽奖活动,还有机会获取测试名额、角色立牌等周边奖励。
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白银之城 测试资格
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
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白银之城二测战斗系统解析截图
白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。 白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。 反应釜能量 反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。 能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。 “白银
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从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?截图
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗 2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。 同时还放出了一个16分钟的实机演示。 从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大? ▷▷▷ 这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
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白银之城二测体验截图
白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~ ———•✦•——— 🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~ 🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页截图
骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。 库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。 官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。 造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
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角色扉页 |「灰姑娘」截图
角色扉页 |「灰姑娘」
角色扉页 Title Page —— 蝼蚁的复仇 The Vengeful Ant —— -- “真话与谎言,善意与伪饰……如今,我不会再被其所困。” -- 身怀秘密,因身份而感到自卑,敏锐、拮据、懂得察言观色的女性。 心思缜密的复仇之人,因目标相同而接近侦探,又因目标改变而分离。 如今,她展现出燃尽生命最后一搏的姿态。 长久压抑后进发的岩浆,石头一般不灭的躯体一一记为《灰姑娘》。 -------
官方
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白银之城角色扉页:冷酷猎手红蔷薇・舞者截图
白银之城角色扉页:冷酷猎手红蔷薇・舞者
哥特侦探题材 RPG《白银之城》放出全新角色扉页资料,核心人物「红蔷薇・舞者」完整背景与专属文案正式公开,极具宿命感的设定吸引大量剧情玩家关注。 本次角色扉页以 “玫瑰是战斗的武器” 为核心主题,搭配角色独白 “终幕将至,所以我来见你了。不知道这场漫长离别后的相聚,又能持续多久呢?”,铺垫出疏离又充满故事感的人物基调。 红蔷薇是仲夏夜宴会厅的绝对主宰,拥有三重矛盾身份:舞台上不休的舞者、游走暗处的
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归龙潮陪伴服故障持续,不要退出账号重登!截图
归龙潮陪伴服故障持续,不要退出账号重登!
《归龙潮》陪伴服登录故障仍持续发酵,大量回游玩家卡在登录环节无法收到短信验证码,纯手机号官服账号一旦退出登录,基本无法再次进入,曾经作为玩家存档寄存地的纪念服务器已经进入实质停摆状态。 正式服于 2025 年 12 月 10 日关闭,陪伴服同步上线,官方当时承诺保留符合条件账号全部存档,支持重温主线与常驻内容,被视作二游圈少见的回忆留存方案。 故障自今年 8 月下旬扩散至今,更换手机号、重装客户端
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《白银之城》或将定档27年1月31日上线!截图
《白银之城》或将定档27年1月31日上线!
2026年8月28日,国区App Store信息显示,乐元素旗下UE5大世界动作RPG《白银之城》正式开启预约,页面预计上线日期标注为2027年1月31日,同日,游戏在科隆游戏展发布的全新预告片与多人模式贪婪之屋实机也持续发酵,全球预约量已突破1000万。从去年5月首曝到如今开启预订,前后约15个月,乐元素这款非典型二游终于要把侦探加维多利亚加大世界这件外套,正式穿到玩家面前了 《白银之城》的故事
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长按左右键的速度比缓行要快截图
长按左右键的速度比缓行要快
视频前半段大概走了16秒,这个是长按左右键。 视频后半段大概走了19秒,这个是正常缓行。 同样的长度长按左右键比普通缓行要快上一点。 我们都知道在有一些重要剧情的时候游戏会强制让玩家缓行,但是并不会封禁掉我们的长按左键和右键,所以在过剧情的时候,可以通过这个走的稍微快一点。
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