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开发者的信6-自建武将即将登场!

修改于07/22718 浏览
首先非常感谢各位热情的tap玩家支持,我们终于进入了新品榜,目前排在安卓榜30,ios榜20,能取得这样的好成绩,离不开各位玩家的支持,接下来给大家汇报昨天的工作和今天的更新。
游戏性更新:
1.今天将更新玩家自建武将和势力,玩家可以190年剧本,自己命名新武将,随机六维数据,自建属于自己的势力,构建自己的旗帜,选择自立的城池,构建一个平行时空的属于各位主公的王朝,自建势力也是其他小伙伴反馈比较久想玩到的功能,目前也只是做了简单创建和16个头像供玩家选择,后续我们也会有养成的拜师提高能力的功能。
TapTap
TapTap
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2.增加了游戏玩家被攻破最后一个城池,失败的简单结局,优化了玩家没有城池也无法回到主菜单的问题。
TapTap
其他细节调整:
1.修复了内城顶部栏不显示人口的问题。
2.调整了大地图的ui布局,增加了大地图的菜单。
3.将成就和图鉴添加到了菜单列表中。
TapTap
最后再次感谢各位主公的游玩和大家的积极反馈,我也看到了大家论坛提到的许多宝贵建议,包括一键任命,一键内政等功能,因为精力有限,我会根据大家反馈的密集度来调整更新的优先级,逐各上线。
三国百晓生——敬上
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图
哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞] 额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比
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新开一局曹操战略攻城规划【官渡之战困难】截图
新开一局曹操战略攻城规划【官渡之战困难】
历史上曹操打完袁绍就直接南下荆州,急着跟孙刘决战然后铩羽而归。 我改变一下战略,先取陇西,再取荆州,北、东两路夹击益州 然后顺江东下取荆州扬州。 ■荀彧战略 昔高祖保关中,光武据河内,皆深根固本以制天下,进足以胜敌,退足以坚守,故虽有困败而终济大业。 将军本以兖州首事,平山东之难,百姓无不归心悦服。 且河、济,天下之要地也,今虽残坏,犹易以自保,是亦将军之关中、河内也,不可以不先定。今以破李封、薛
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自建武将截图
自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。 农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。 早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
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开发者的信7——广告问题与今日更新截图
开发者的信7——广告问题与今日更新
最近收到了非常多的主公反馈的广告问题,百晓生在这里做一下解答,首先我这边只能设置广告位,广告商的选择权并不在我这里,由tap提供。其次,很多玩家反馈广告关不上,跳转后无激励的问题,也是tap广告sdk在修复的问题,我已经跟tap官方进行了反馈,最后再次感谢各位主公的支持,晓生已经尽可能的减少广告位,不看广告也能让各位主公体验完整的全流程游戏,接下来是今日更新内容。 游戏性: 1.调整调动与出征页面
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开发者的信09.14——多项内容优化截图
开发者的信09.14——多项内容优化
最近一直在看玩家的反馈信息,所以针对性的进行了一些调整。 新手攻略帖: 游戏性调整: 1.调整工坊为国都特有,科技全局共享,新增科技树。 2.增加战旗模式下撤销按钮,误操作后可以点击此按钮撤回刚才移动军队的位置,只有点待命才是确认部队移动。 3.优化npc数量,新增上下对话翻页。 4.新增武将技能嘲讽和混乱,玩家可以在游戏中体验。 混乱:法正、徐庶、程昱、蒯良、庞统、李儒、刘晔。 嘲讽:典韦、郝昭
官方
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通关三顾茅庐困难模式截图
通关三顾茅庐困难模式
大致流程:先跟曹操结盟,然后去打刘璋,期间马超可能会打过来,重守就行,等有几千兵之后就可以慢慢推益州了,之后就打刘表,孙权就行,然后再打曹操 目前体验下来战旗是要比打牌简单的,敌方势力虽然兵多, 但只要对方一个城池有足够的将,平摊下来每个将人数就很少,一般拿一个高武力, 高统帅的将,多带点兵,把他的主将快速打垮就行,实操中基本就能以少胜多,建议作者调整一下 还有,此时刘备可以改为没有城池,这样就需
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新手攻略截图
新手攻略
1,自定义武将时,建议魅力优先,其他的都可以通过看广告或者其他小游戏轻松提升。目前我还没找到魅力怎么提升。 2,可以通过随机大法反复刷新,招募武将,或者挖别人的墙脚,直至成功。 3,通关了之后也能一直玩,这点值得表扬。目前也没有发现武将有寿命限制,所以可惜放心大胆的玩。 4,武将,可以通过拜访赠礼增加亲密度,然后结义或者结婚。最多两个武将结义,男武将无限结婚,女武将只能嫁给一个人。 5,游戏里面的
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开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理截图
开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。 游戏性更新: 1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。 2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难
官方
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开发者的信——09.23中秋节内容大更新!截图
开发者的信——09.23中秋节内容大更新!
最近工作生活比较忙,所以游戏内容更新的稍微慢了一些,当然中秋节和国庆节为了让大家能够畅快玩,也是准备了丰富的内容。 游戏性更新: 1.新增「三国鼎立」「英雄集结」剧本,其中「英雄集结」让大家可以一次性体验700名三国猛将,优化剧本推荐与排序,修复英雄集结读档后提前结局的问题。 2.新增都城科技树,18项科技研造后全势力生效; 3.新增卡牌对战模式武将特色战法与南中蛮兵、藤甲兵、象兵机制,支持战棋移
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开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略截图
开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。 1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。 2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。 3.调整了内城驻扎期间,人物
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