DIY角色剧本-人口流动

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人口流动
简介:小镇上来了许多临时的外来人口,他们将在小镇短暂停留,但在完成自己的目标后会离开小镇。而与此同时黑手党正打算扩大自己在小镇的势力。
城镇:6人
统计员
镇民,每个奇数夜晚访问一人,知晓比对方号码更小的人里一共有多少个是邪恶的。(包括活着和死去的人)
分析师
镇民,每晚知晓白天问询的人中有多少邪恶阵营。不会外出访问。
逻辑学家
镇民,每晚获得三个人的名单,知晓其中有几人阵营相同。并访问名单中第一个人。
和平鸽
镇民,死亡后的下一晚,保护所有镇民。
执法长
镇民,白天开始时,若邪恶阵营人数大于等于非邪恶阵营人数,增加三次处刑次数。(仅可触发一次)
中立:6人
赌徒
中立,每晚访问并猜测一人是否为邪恶阵营,若猜对三次,离开小镇(等同于被攻击)
胆小鬼
中立,第5晚尝试逃离小镇(等同于被攻击)。
游客(DIY)
中立,每个偶数夜晚离开小镇(不公开真实身份),在下一个夜晚回到小镇。(伪装角色也可触发)
访客(DIY)
中立,游戏开始时知晓一个角色作为目标,每晚访问一人,若访问到目标,会离开小镇(等同于被攻击)。
   
黑手党:4人
代理人
黑手党,揭示后,不伪装身份,被处决后,在下一天减少一次处刑次数。(减少到0则会跳过处刑阶段)
煽动者   
黑手党,白天开始时,若昨天教父被处刑,减少一次问询次数。
房产商(DIY)
黑手党,每晚访问一人。被房产商访过的人死后,房产商被额外算作一个邪恶人数。
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