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DIY角色剧本-人口流动

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人口流动
简介:小镇上来了许多临时的外来人口,他们将在小镇短暂停留,但在完成自己的目标后会离开小镇。而与此同时黑手党正打算扩大自己在小镇的势力。
城镇:6人
统计员
镇民,每个奇数夜晚访问一人,知晓比对方号码更小的人里一共有多少个是邪恶的。(包括活着和死去的人)
分析师
镇民,每晚知晓白天问询的人中有多少邪恶阵营。不会外出访问。
逻辑学家
镇民,每晚获得三个人的名单,知晓其中有几人阵营相同。并访问名单中第一个人。
和平鸽
镇民,死亡后的下一晚,保护所有镇民。
执法长
镇民,白天开始时,若邪恶阵营人数大于等于非邪恶阵营人数,增加三次处刑次数。(仅可触发一次)
中立:6人
赌徒
中立,每晚访问并猜测一人是否为邪恶阵营,若猜对三次,离开小镇(等同于被攻击)
胆小鬼
中立,第5晚尝试逃离小镇(等同于被攻击)。
游客(DIY)
中立,每个偶数夜晚离开小镇(不公开真实身份),在下一个夜晚回到小镇。(伪装角色也可触发)
访客(DIY)
中立,游戏开始时知晓一个角色作为目标,每晚访问一人,若访问到目标,会离开小镇(等同于被攻击)。
   
黑手党:4人
代理人
黑手党,揭示后,不伪装身份,被处决后,在下一天减少一次处刑次数。(减少到0则会跳过处刑阶段)
煽动者   
黑手党,白天开始时,若昨天教父被处刑,减少一次问询次数。
房产商(DIY)
黑手党,每晚访问一人。被房产商访过的人死后,房产商被额外算作一个邪恶人数。
坚持到123天,还有没有人比我久😋截图
坚持到123天,还有没有人比我久😋
听取大家的意见,把邪恶阵营换成炸弹狂后,一下子坚持到123天,是我目前最长久的记录了。 感谢大家🙏#单机推理杀 #游戏日常
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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自制关卡:中立小镇截图
自制关卡:中立小镇
考验一下大家对中立角色的理解。看看大家如何在这种信息缺乏的情况下获胜。如果觉得有点难,可以增加一下小报记者和赌徒的分配权重。
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意外刷出的完美无暇胜利截图
意外刷出的完美无暇胜利
保镖立大功
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这是什么神奇的现象?截图
这是什么神奇的现象?
我小程序的入口不见了,通过点击本机,我好不容易找到小程序入口,发现这里没有更新。这是什么情况?有谁能告诉我吗?
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这关是叫火拼前线二吗?截图
这关是叫火拼前线二吗?
除了小报记者半毛钱信息都没给我,只能靠义警和老兵在夜晚和黑手党对枪。这黑手党除了伪装成一个观察者之外也都是不提供信息的。
你是怎么得罪兄弟会的?截图
你是怎么得罪兄弟会的?
被叛变者、偏执狂、报复狂同时攻击。
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这个人的信息占满了整个屏幕截图
这个人的信息占满了整个屏幕
有人遇到过更长的吗?
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三个邪恶开了三刀截图
三个邪恶开了三刀
这把你们怎么不内斗反而联手打配合了。
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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