《回应一切的堡垒》开发日志#260722——角色一致性

07/221 浏览综合 包含 AI 合成内容
做这类AI生成视频的互动影像游戏(FMV Games)最大困难之一在于不同视频片段角色建筑等形象的一致性处理
一开始我用文字描述,让嗒啦啦生成了几版,但我都不满意,都太大众化了,缺乏辨识度
于是我只好自己手动绘制主角的瞳孔和背包图案设定
TapTap
然后把手绘png传给嗒啦啦,让他在我这个基础上去生成角色。
最后终于成功了。
TapTap
4