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腾讯又是第一名,2026上半年全球手游收入出炉
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Sensor Tower最新榜单显示,2026年上半年全球手游TOP10发行商中,腾讯、点点互动、柠檬微趣三家中国厂商上榜,合计收入80.2亿美元,占据TOP10总收入近半份额,在全球市场占据核心地位。
全球TOP10厂商核心表现
TOP10 Moon Active(以色列):收入9.63亿美元,同比持平。两款新作上线,对冲了老牌爆款《金币大师》的收入下滑,稳住整体营收。
TOP9 FirstFun:收入9.74亿美元,同比下滑22%。核心产品《Last War: Survival》因买量缩减收入下降,印证UA投放是SLG产品增长的关键。
TOP8 Take-Two:收入10.4亿美元,同比下滑11%。依托旗下休闲游戏子公司及《Color Block Jam》《Match Factory》等休闲爆款,支撑手游板块营收。
TOP7 柠檬微趣(中国,黑马):收入10.6亿美元,同比大增30%,名次跃升四位、首进全球前七。依靠《Gossip Harbor》《Seaside Escape》两款产品实现高速增长,后者月流水接近2亿元。

TOP6 Playrix(爱尔兰):收入11.8亿美元,同比微降1%。凭借两款运营超六年的长线经典休闲产品,持续稳定创收。
TOP5 Dream Games(土耳其):收入12.3亿美元,同比下滑6%,依靠两款主力消除产品稳居休闲赛道头部。
TOP4 微软:收入13.6亿美元,同比下滑7%。手游营收由子公司King贡献,《糖果传奇》系列用户基数庞大、盈利能力稳定,是核心现金流产品。

TOP3 Scopely(美国):收入15.3亿美元,同比下滑8%。王牌产品《MONOPOLY GO!》累计流水超60亿美元,新收购工作室推出的新作,成为全新增长动力。

TOP2 点点互动(中国):收入19.3亿美元,同比增长4%,稳居全球第二。两款核心SLG产品营收稳步上涨,其中《Whiteout Survival》登顶6月全球手游收入榜;全新合成品类新品大幅增收,成为新增长点。

TOP1 腾讯(中国):收入50.3亿美元,同比基本持平,持续领跑全球。《王者荣耀》收入、下载量双增长,重回全球手游收入榜首,累计内购超175亿美元;《三角洲行动》日活稳定5000万级、累计收入破9亿美元,成为腾讯新晋长青核心产品。













