战魂·新纪元深度体验(赤石)报告

修改于1 小时前137 浏览
最初版封测今天中午结束,整体是小程序游戏水平,打击感不错,战魂的像素风格对我胃口,该有的倍速自动也有,后续有拓展开发的空间。
因为是最初版测试,内容不多、完成度低、数值一坨、优化很差,但好在没什么bug。
游戏深度全靠无脑给怪加数值,导致玩家的成长空间到顶了之后,敌人强度又翻了几百倍,后期小怪两下平A触发我的名刀司命,精英怪和boss只要一下。
小怪人多对脆皮玩家威胁大,所以优先侧重AOE争取速清小兵,精英怪可以被连控到不能还手,然后逆天的来了,一个精英怪10w+血,要靠角色平A一下两位数的伤害慢慢磨(幸好可以开倍速),全部能量用于控制技能可以勉强控两个精英怪,遇到三个精英怪就可以重开了。
TapTap
可控的爆发、回复、无敌等机制绑定在药水的附加效果上,导致这款游戏需要喝药启动,还要留着钱在打boss前花150补充药水,整局游戏只能获得240金币,剩下130金币只能在商店买个最便宜的80档商品,剩下的140 220两档的好东西只能闻闻味,哪怕多给10块钱呢?
大致流程如下,结局也是经典被秒
video-5784755
TapTap
排名是前天截的,赤天帝独断万古,今天睡到中午醒来登不上去了,群u冲到第二
4
3