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抽空玩会儿的正常玩家没有存在意义即便氪金

07/221048 浏览综合
我从劫车赛季开始玩《火炬之光:无限》,基本每个赛季宠物都是直接拉满的。到底在这个游戏里花了多少钱,官方完全可以查我的消费记录。
上个赛季其实玩得挺开心。不买火,每天也就玩一个小时左右,一样可以慢慢过渡到深空,整个成长曲线和游戏体验都很好。对我来说,这才是正常的赛季体验:愿意花钱可以买宠物、提高效率,但不花钱买火,也至少能靠自己玩下去。
但这个赛季完全变味了。
赛季内容不够,就直接砍玩家强度、砍收益、砍过渡体验。我主玩召唤2,过渡期的强度体感直接被砍了80%左右,根本没有正常提升的空间。
现在如果不买火,想正常过渡到深空几乎不可能;但与此同时,U8K8又几乎没有收益。
那玩家到底应该干什么?
没提升、没收益,然后每天反复刷同样的副本?一直刷到受不了,最后逼着玩家去买火?
更离谱的是,我之前几个赛季真金白银买的宠物,现在也变得几乎一文不值。玩家花钱买了宠物,结果你们一个赛季的数值和机制调整,就能让以前的投入直接失去价值。那以后谁还敢继续花钱?
D4当初试玩的时候口碑多好,游戏底子也不差,最后就是靠一系列莫名其妙的设计把自己搞崩。现在《火炬之光:无限》给我的感觉也越来越像这样——明明原来的体验是好的,非要靠设计师自己把它改得越来越恶心。
这个赛季给我的感觉非常明确:
不是想办法让游戏更好玩,而是想办法让“不买火”的玩家玩不下去。
不买火,就很难进入深空;
U8K8,又不给正常收益;
刷半天,没有装备提升;
最后只剩下无休止地重复刷图。
这不是正常的成长曲线,这是在逼玩家付费。
我从劫车赛季一路玩到现在,也连续几个赛季真金白银地支持这个游戏。我能接受赛季重置,能接受BD强弱变化,也能接受合理的削弱,但我不能接受通过故意破坏过渡期体验和收益,来逼玩家购买火。
既然这就是你们想要的赛季设计,那就到这里吧。
拜拜,《火炬之光:无限》。
也祝负责这赛季数值和成长曲线的设计师们早日想明白:为什么一个从劫车赛季玩到现在、每赛季宠物拉满的付费玩家,最后会被你们设计到直接弃坑。@【暗鸦】豹豹@【暗鸦】阿宽
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火炬之光 无限 赛季体验
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笑🤣 #火炬之光无限
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U8螺丝工挣扎了一个月,没有宠物只能速刷赛季狩猎,看着一小时只有1700+的收益默默流泪,突发奇想,改成征战信标,并点了额外+12%掉落后,没想到春天来了,一局内掉俩悼神和一风息,玩游戏以来,最大的掉落惊喜了。 在此也祝愿各位底层螺丝工能否极泰来,坚持Fighting!!
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新手开荒快速启动指南 主线做完后不要着急刷异界 先去藏宝地积累启动资金 操作指南:刷藏宝地 堂皇厅 只打最后的首领 必出神性之呼 然后去瓦第三个词缀 只要一个异魔之核 瓦出一个就是100多火 藏宝地刷久了 传送回去会到别的主城 从大地图回避难所就行 小贴士:刷这个不比那些没契灵硬刷K8的差 好了 祝大家发财 再见
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深度解析波次改动对讣告夫人的影响截图
深度解析波次改动对讣告夫人的影响
我错了,总收益期望是一样的。而且下调波次总收益不变是更好的调整。 —————————分割线————————— (以下是错误推导,不删贴,错了,认) 部分玩家认为:整体掉落没变,刷图速度更快,不存在任何削弱。 很多人拿出一套数学模型支撑观点,我先把这套逻辑完整摆出来: 假设挽歌触发概率20% 改版前:10波怪物,每波基础1火。长期期望:基础10火,2次触发挽歌复制,总收入期望12火。 改版后:5波怪
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日常表柯基day2截图
日常表柯基day2
我居然到现在才注意到,感觉看到这两张图能绷住的可以确诊玉玉了,守夜紫宠vs柯基大人你们知道吗@【暗鸦】阿宽
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分享给大家一个小技巧截图
分享给大家一个小技巧
豆包真的很好用
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人鱼自带特性倍率全角色倒数
1级特性减20%法术引导伤害,海潮15% 45级特性必须移动触碰到敌人,海潮16% 60级特性特性必须移动,海潮1.6%*15=24% 75级特性额外80%特性效果,海潮降为2秒持续时间 综上所述,0.8×(1+0.15×1.8)×(1+0.16×1.8)×(1+0.24×1.8)=1.87 别的角色最低都是3倍还是常驻。鱼人只有1.87倍。还必须移动还必须碰怪,静止特性只能吃2秒
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SS10火炬萌新模拟月3开荒 无宠物捡垃圾过刻7万界截图
SS10火炬萌新模拟月3开荒 无宠物捡垃圾过刻7万界
萌新不会讲解 不会做文档各位萌新可以先去练习一下打造流程 以免开服手忙脚乱 666掉落宠物是第一个大亨赛季抽的 视频有失误的地方 精密暴虐换成普通暴虐影响不大 开服连续攻击触媒都没有 需要手动释放 无增伤点 #发现好游戏#火炬之光无限
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教大家一个好玩的截图
教大家一个好玩的
把回响变红回响的点,全点上 然后去买K7票,然后分解获得回响[表情_斜眼笑]
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