故事主线说明以及今日更新的说明

精华更新时间07/22655 浏览综合
昨天推广突然暴涨,看到很多客观的评价实在是让我非常开心,谢谢各位兄弟姐妹,游戏确实还是半成品,可玩内容只有大约2-3小时,我也在持续更新。
先解释一下部分朋友的吐槽,这里的修仙绑定王朝,是我的一点心思,这种别扭本身就是矛盾点,或者说是我想后续更新的机缘故事的主线——仙本逍遥,能让天下修士不逍遥,从旧道到新道,这个世界发生了什么?
我会努力持续更新,去尝试讲一个小故事,这是个值得长期去做的事情。
目前的核心内容其实就是四个,钱、功法、文气、名气。战斗只是个草稿,因为目前只做了文官线的基础。文官线会先更新到仙品,可以参考一下文官的官位。
我今晚熬着更了三个新的内容,分别是新增各级法宝和完善道观建筑、修改斗法的竞争对手,如果还要算,可能还修了修杂乱的UI吧。大约在早上9点,各位可以通过重新启动游戏的方式玩到这个新版本,有问题可以随时以各种方式联系我修改。
基调确实是传承轮回,现在累世间的差异主要还是想放在修为的不断前进上,我最初的本意是想在筑基这一阶段卡上朋友们一卡,广告在我眼中算是种选择,但是不看广告、最差的灵根,在我的机缘设置中也是会有累世超脱的出路的,现实已经很苦了嘛,还是要考虑简陋游戏也能维持最基本的爽感。当然,目前看,简单的数值和可玩性间的平衡是我还没做好,但把故事讲的更吸引人,我还是略有信心的。
昨天的暴涨,让本来只是不想单机做游戏的我,有些措手不及,却终究还是欢欣鼓舞的,能让更多有想法的朋友看到嘛。数据好,我也没有理由不去继续更新。
如果有这个荣幸,等游戏不断完善,也请早些时候玩过的朋友偶尔回来看看,再给我点建议和支持,让我这个写不动小说的人,也能借着AI的风,爽上一爽。
——最后,关于很多人还是玩到老版本,请养成长时间没进游戏后,进入游戏就点击右上角三个点,再下方点击“重新启动”,以确定玩到最新版本。我每天都会更新的,敬上!
敬上。
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