提点意见

3 小时前122 浏览综合
不是我说,昨天晚上这改的啥玩意啊。
先说金吧,关河防线名存实亡,减军规的效果都没了,删了得了,众所周知,无悔的军规对战斗结果的影响是要大于战斗力的;再者,金本身就是个残废,拐子马的兵法还就在平原上有用,你把他拉到山上水里他不就废了。实在打不过,和金结盟,签共伐,指挥他多打几个治所不就行了,有啥难的啊。这是个长剧本,不是速刷本,照这么改那就是说宋必须开局就能打过金呗,那我请问你开局就能打过金的话为啥还会有靖康之耻?本来剧本的主题就是发展然后肘牢金。
还有就是这个辽和西夏,改的更是没法看,你把集权度定到50开局,我请问你游戏里有能减集权度的方法吗?合着这集权对辽和西夏全是正面提升呗,那还不错把集权度低于50的效果删了呢,反正也用不上了。或者说你完全可以让这俩集权度初始为0,每提升10,功防属性加4%,到最后也是40%啊
还有就是这个望舒的问题,现在城市升个级都麻烦,你出剧本之前自己不做测试的吗?合着把望舒给忘了呗。这明明就是玩家发现的游戏特性,为啥改了?tell me,why,baby,why?
所以你以后再出剧本,出了硬性的bug,比如大辽的人体炼成术,金的失败结局金框之类的能不能一周内什么都别改,这样玩家发现的机制也能爽爽,想挑战难度的也能玩玩,别动不动就改改改,乱七八糟的。
还有金武的问题,我看有人说困难模式金武没+9打不过,这完全不可能好吧~_~,我刚上线那天试过的,就算是挑战模式只要带个金武包能过的啊,再说了,这游戏至少是个轻策略游戏,它可以很轻,但不要奢求它一点难度没有好吧~_~
TapTap
TapTap
TapTap
2
4