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战国末期地图持续修改中/分享一下新版地图

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      最近一周正不断完善战国末期地图,主要是根据投票增加了部分大城 ,然后持续优化了地形和城池分布,如下:
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最新地图码
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地形和水系分布(因为地图大小限制和战国时期具体情况,中原地区有放大,其余地区有压缩)
一、城池数量增加:
根据历史实际情况和帖子的投票,整添部分大城:
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旧版城池分布
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新版,秦+1(乌氏)赵+1(中牟)魏+1(沛)齐+1(千乘)月氏+2(焉支 三河间)箕+1(真番)
二、地形、城池分布优化
这些天大致过了几遍全图,对道路物产地形之类做了一下分配和优化
其中有两处较大优化:
1. 吴楚东南坼:金陵、昭关处优化
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旧地图
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新版
    根据历史地图纠正了昭关位置,成为使其成为[寿春][舒城][广陵][金陵邑]相互沟通/快速沟通的必经之路,更凸显其分割吴楚的作用
    根据历史地图优化了金陵附近的府城分布,凸显其虎踞龙盘之王气,体现古金陵地势的易守难攻(有南朝时南京地形图,古长江和故玄武湖左右拱卫南京,前有石头山,后有钟山等诸山,形成内三面环水,外三面背山,有类君士坦丁堡之险)同时还原古代江东的水路交通,加大吴越之地水师的作用。
    根据考古出土,在赣北皖南整添两座铜矿(该地原先就有几处了,不过这次是在金陵附近的鸠兹和陵阳也添加了)
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参考图片
2.楼船下益州:打通长江水路(重点是上游巴蜀地区)
史料依据:
战国时,《华阳国志·蜀志》:周显王时,蜀王开明氏,蜀有巴、蜀,因袭攻楚,取兹方。楚为扞关以拒之。
《史记·楚世家》(楚肃王四年,前377年)蜀伐楚,取兹方。于是楚为扞关以距之。
反映战国时蜀国顺江而下攻打楚国。
三国时,“王浚楼船下益州,金陵王气黯然收”
文物依据:
宴乐水陆攻战纹铜壶
(1965年 成都百花潭中学战国巴蜀墓出土
四川博物馆院藏
战国中早期)
其中水战纹饰:两艘大型战船江面对战,船尾擂鼓指挥,甲板甲士持戈近战;水下有潜水士兵(蛙人)凿击敌船,反应先秦时巴蜀地区的水战。
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宴乐水陆攻战纹铜壶
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旧版地图,从三峡开始船只不能通行
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新版地图,巴蜀长江沿途增加六处港口,可实现“楼船下益州”,同时长江中下游优化/增加部分港口
这版战国末期基本就是最终版了,不过后续会根据情况进行优化的,如果大家认为地图还存在需要改进的问题可以提一下(不做大的改动情况下 )
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逐鹿 战国末期地图
个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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群雄围攻截图
群雄围攻
曹操遭群雄围攻,后方不稳,任《我》为辽东总帅前去稳住,随后到任之后厉兵秣马待钱粮充足,起兵!!!西下〔定城〕北灭〔乌桓〕东进〔辽东二城〕 但没想到的是,孙权如此之猛,连下〔汝、寿、戈〕三城,中原也发生了事情〔刘放在琅琊叛变了〕,关中〔长安〕已被韩马联军所破,彻底的丧失了攻入关中腹地的可能。 遭遇种种变故迫使曹操暂缓其他战略,休养生息,待兵马充足。 (这次的玩角色扮演,选一个自建的当自己,开局留两座
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原创剧本天命血色衣冠终于弄好了
#《天命·血色衣冠》剧本介绍** 时空熔炉,华夏英杰并起。西北,蒙元铁骑如乌云压城,欲再饮马黄河;东北,女真内战方酣,努尔哈赤与完颜阿骨打争夺霸权,其旁更有慕容鲜卑悄然崛起,静待入主中原之机。 **中原,风暴的核心。** 强秦据守关中,直面蒙元兵锋,誓以铁血锐士东出潼关;而洛阳城中,大唐君臣意气风发,志在复现万邦来朝之盛景。川蜀之地,西汉与东汉并立,同举炎汉大旗,却难免帝统之争。 **天下棋局,远
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三国118城,非极大地图截图
三国118城,非极大地图
图源:汉中王貂蝉 地图尺寸:大(和系统图一个规模)修改部分都是借鉴我之前玩的几个图 益州部分: 幽州冀州: 徐州部分: 拓宽了长江,某些势力打水战必备 补充异族: 吐槽一下军团系统,有时候自己被打烂了,满编军团也不来支援,如果能把外交里面协同和求援的指令复制给军团,军团再拒绝出兵,这样我就能把军团长给斩首了。
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