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侠隐江湖明天开启!波风水门新形态登场

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火影忍者手游侠隐江湖版本于7月24日正式上线,全新A忍波风水门侠隐江湖加入绝密宝匣招募,同时开启一整套国风武侠主题活动和多重福利。
绝密宝匣分为两期,第一期为新忍宝匣,消耗忍界召集券兑换幻彩石抽取,前3次免费,保底约12000金币。兑换池包含波风水门侠隐江湖、S忍艾忍界大战、秽土鼬等限定忍者碎片,抽取达标还可额外领取奥义图和稀有道具。第二期为侠隐特惠驿站宝匣,上架水门专属奥义图木已成舟、入场特效金锋掠影、专属替身水门的扇子,以及通灵兽蛤蟆文太侠隐皮肤和侠隐主题主城场景,点券购买且需逐档解锁。
侠隐治世录模拟江湖治理提升声望,悬丝裁叶是飞刀对战闯关,侠隐话本为剧情解谜,江湖风云组队挑战兑换专属头像框,羁绊试炼搭配侠隐忍者通关。巅峰试炼自选难度挑战,江湖召集令邀请回归玩家领金币,主题装扮限时返场,忍者特惠礼包分档位上架。长线福利包括夏日签到、包月特惠、千亿补给和四周年延续活动,覆盖点券、高招券和限定头像。
此外水门金币宝匣和点券两种获取方式并存,建议有金币的尽量拿下。兄弟之战佐助加强,四代雷影再次削弱。主题活动产出大量精炼石和忍玉,零氪玩家做完每日活跃即可。想入手的明天就可以上线了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #火影忍者手游 #火影忍者
感觉自己现在越打越菜,力不从心了截图
感觉自己现在越打越菜,力不从心了
以前打个二四还算轻松[表情_豹哭][表情_豹哭],现在打100多把,胜率只有50,磨了半天,还在影 是我老了吗?[表情_泪目]感觉火影现在好难玩了
虚化登场!《火影忍者》手游百战面具男第二爆料来了截图
虚化登场!《火影忍者》手游百战面具男第二爆料来了
《火影忍者》手游情报君放出百战面具男的新一轮爆料视频,对局演示展现出该忍者极具特色的时空间作战机制,立刻勾起众多玩家的讨论与期待。 演示对局当中,敌方水门尝试施展神速技能发起起手进攻,面对水门的突进,百战面具男开启虎皮虚化,直接将对手抓入时空间,完成强势反制。完成时空间抓取之后,面具男接续释放二技能,借助跳跃动作甩出起爆符打出后续伤害,整套连招流程一气呵成,把面具男标志性的时空间能力展现得淋漓尽致
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!截图
战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定截图
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。 先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。 核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。 奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。 我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。 具体档位说一下,没搞花
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火影截图
火影
尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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重庆木叶村被电话打爆,村民连夜辟谣:这里真没鸣人~截图
重庆木叶村被电话打爆,村民连夜辟谣:这里真没鸣人~
重庆有个村子叫木叶村,和《火影忍者》里漩涡鸣人的老家撞名了。 粉丝们直接把这当成了“圣地”。高峰时期,村委会表示经常接到骚扰电话。 打电话的粉丝戏很足,一本正经地“认可木叶村的重建工作”,然后偷偷问“漩涡鸣人在哪”。接电话接多了,村民都总结出经验了——凡是自称“晓组织”的,一律直接挂断。 起初村民是懵的,还以为是有人欠了网贷留了假电话,追债的找上门了。被烦得受不了,村里在一个App上紧急发了“辟谣
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吸金还得看佐助!火影流水飙升截图
吸金还得看佐助!火影流水飙升
🌟 《火影忍者》手游7月高招A忍“兄弟之战”佐助上架,总榜畅销升至第25 由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》于7月10日迎来高级招募更新,7月高招A忍“宇智波佐助[兄弟之战]”正式上架 此外。游戏同步开启高招返利、送奥义、宿命试炼等多个佐助主题活动 根据七麦数据显示,7月10日游戏在总榜畅销排名第25,游戏畅销榜第13,动作榜第9,角色扮演榜第3,较此前低位
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【全网最细】百战虎皮平A爆料来了!双抓取同时保留吸收机制!截图
【全网最细】百战虎皮平A爆料来了!双抓取同时保留吸收机制!
#游戏冒险家大集结 #宇智波带土 #格斗游戏 #波风水门 #火影忍者 #火影忍者手游
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巳月版本初期忍者强度排榜截图
巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
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氪金与高招截图
氪金与高招
氪金忍者平均强度与高招相差不多,并没有到不氪金就不能玩。手法晓蛇和绝活桃博都是强度不低的高招,死斩是强度完全超标的高招忍者。氪金忍者也不完全是强势的,面麻前后摇比白鳞CD都长,新蛇重做后比原来的都垃圾,侠影兜刚出被喷弱,后来一些手法玩家带起来后又被喷阴间,喷阴之前可以自己去租号玩玩,看是自己菜还是忍者阴间[表情_捂脸哭] 总结:忍者强度占40%,意识和手法占45%,通灵占10%,服务器5% 我自己
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