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《神武将篇-神魏延》“ 千锋淬骨,八方俱灭”

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  今天给大家唠唠神魏延嗷,这个武将厉害了
神魏延  神武将
初始体力/体力上限:6/6
将灯:神-蜀
【武将原画】
TapTap

整体立绘是老李认为在神将中设计最有张力、人设最贴历史的武将原画,把魏延一生桀骜、一身反骨、死后含冤的气质完全画活了
【武将技能】
恣骨
立骨为闸,宵小难逃
千锋淬骨,八方俱灭
当你对一名其他角色造成伤害或受到伤害后,可将一张手牌置入其装备栏,称为“骨”;
每回合首次使用装备时,可对场上的一名角色造成1点伤害并获得一张伤害牌。
【技能解析】
①技能触发时机:
【前缀】
1,对一名其他角色造成伤害
2,受到伤害
(无来源伤害不能触发技能效果)
TapTap

【效果】可以把一张手牌置入目标角色装备栏中,称为“骨”
TapTap


TapTap
(敌方视角下不能看到骨的类型)

TapTap
(“骨”在神魏延被断肠或死亡后仍存在,“骨”有至多三种类别的牌,但一般均视为装备牌,参考:凌统-旋风,孙尚香-枭姬)
【后缀】
每回合首次使用装备牌时
【效果】对场上一名角色造成一点伤害,并获得一张伤害牌(参考图一装备麒麟弓后对念孙权造成一点伤害,优先结算前缀效果,然后获得伤害牌)
攻防一体的技能,受到伤害或者造成伤害就能将“骨”置入目标角色的装备栏并顶替原装备,每回合首次使用装备牌还能白嫖一点直伤,技能底层逻辑的下限很扎实,那有朋友要问了,“骨”的作用是什么?
我们来看二技能:
恶峙【锁定技】
以牙还牙,以眼还眼!
冤家路窄,仅容一人
有“骨”的其它角色使用牌时,你摸2张牌并令其弃置一张“骨”,若与此牌类型:
①相同,取消此牌;
②不同,本回合你对其使用牌无距离限制;
回合结束时,你可依次使用本回合被弃置的“骨”。
TapTap

【技能解析】
①技能触发时机:
有“骨”的其他角色使用牌时
②触发效果:
神魏延摸两张牌并令其弃置其区域内一张“骨”(目标角色区域内有多张骨时由目标角色选择)
若弃置的“骨”与牌类别
1,相同,取消使用牌的效果
(特别注释,转化牌也会触发此效果,如龙胆、武圣、奇策等,而虚拟牌不会触发此效果)
2,不同,本回合对其使用牌无距离限制
(此效果为状态效果)
【附加效果】
回合结束时可依次使用被弃置的“骨”
TapTap

  非常强势的控制技能,使用同类别牌时触发类似程昱的设伏效果,而无距离限制的效果在对付远距离的敌人有奇效,这也就奠定了神魏延的强度,注定不平凡,所以魏延的起始手牌是比较需要杀和装备牌的,上装备造成伤害后,将杀塞入其装备区中,这样可以令其下一张【闪】无效,达到类强命的效果,用杀造成伤害后又可以置“骨”,回合结束时还可以使用被弃置的“骨”,形成完杀的闭环
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接下来我们看神魏延气场全开的限定技
骨径【限定技】
并敌一向,千里杀将!
出牌阶段,你可以依次执行:
①将一张手牌作为“骨”置入场上一名其他角色的装备栏;
②弃置任意名其它角色的各一张“骨”并废除其对应装备栏;
然后本局游戏中,装备栏被废除的玩家获得对应栏位的装备时,改为由你获得。
TapTap

解析:即便没有刷到装备/没有造成伤害,依旧有限定技兜底
回合内主动发动技能,可以将一张手牌作为“骨”置入一名其他角色的装备栏,然后可选择任意有“骨”的其他角色,弃置其装备区里面的“骨”并废除对应的装备栏(一般是废除武器区,除了像刘烨这样有专属装备的要废除进攻马)然后本局游戏,对应装备栏被废除的其他角色获得对应装备时,改为由你获得,三个技能堪称完美联动,至此,艺术已成
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实战演练&推荐模式
斗地主,排位,军争
神魏延作为单点爆破的盾将,一般在人少局比较有发挥,不过这并不影响他在全模式的统治力,主要推荐排位赛前置位,斗地主农民和地主皆可,军争则以反贼为主,先手多刷装备和杀,后手可以适当刷无懈,起手上装备打直伤/开限定技,塞基本牌的“骨”(杀比较优)/废除装备栏接杀,强命过牌两不误,手牌的杀利用率就体现出来了
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配阵推荐
强化附魔类:
4号位:
界典韦
关平
许贡
补给类:
4号位:孙乾/界孙乾
2号位:刘备/界刘备/谋刘备
曹叡/界曹叡
额外回合或阶段:
1号位:
周宣
刘禅/界刘禅
4号位:
念周瑜(存在方差性)
潘𣿰
补刀:
乐綝
赵直
文钦
【PVE】
打老鼠,偷果实,家园任务皆可上阵
将印
猛攻 固守/养生 远虑 预谋
精灵推荐
经典,神武,猫司
【获取方式】
限时返场
①缘梦阁
②60猫眼
好了,这是神魏延嗷,是作者本人觉得在台词,原画,技能设计和创新上非常完美的一个神武将,那么大家有多少猫眼了,准备换神魏延了吗?还有什么要补充的欢迎在评论区下方讨论和私信作者,下期见!
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