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怎么说呢战斗机在这个版本确实超标,以下是玩过后总结的两种快速刷资源的方式:
一种是把人数拉满载具最低,全局拿战斗机炸人,正常加上双倍金币宝石卡最后再来个双倍收益平均下来一局能得三万多的金币两千多钻石。
另一种是把人数调到最低载具拉满,全局用战斗机打载具,载具打完后再打人(战斗机的超高范围伤害飞机一炮坦克两炮且无范围伤害缩减基本五炮载具就全被打炸了)选图就选沙漠(地图空旷)
其实这两种方法刷的资源都差不多但经验的话第二种显然刷的更多,这赚的钱比看广告的5000金币来的舒服多了,具体可以看图。
另外再说下玩了接近十个小时后的评价和建议:总体来说一个小容量的简约风游戏能做成这样已经是很精彩了,无论是载具建模还是击杀反馈都很细腻,这款游戏最大优势就在于体量小但内容丰富,用简约画风还原大战场模式,可玩性高。其实这游戏只要熬过前期基本上不差资源。后期基本就是平常无聊时用来解压的一款游戏用不同装备来体验快乐。
建议:可以优化下一些细节比如说添加正在换弹时点击开火键自动取消换弹开火,狙击枪高倍镜射击时增加射击距离子弹速度衰减,喷子用高倍镜射击时散射程度上升(莫斯伯格霰弹枪站高楼最顶上开个六倍镜两枪秒人是什么原理?)添加在按按键时也能在按键内滑动视角,滑铲后的衔接细节更加流畅,手雷能添加读秒,敌人射击弹道逻辑优化(开困难模式基本就是中了第一枪最后几枪直接锁,而且我感觉对面坦克伤害和冷却时间比自己高和短是什么情况)还有人机操作问题,你开困难模式不拿载具炸图是百分百输的,自己这方死亡人数永远比对面高,而且人机占点能力不行,几乎是玩家拿个坦克平推过去卡住那个点 队友再上才能站住结果对面坦克三炮把我轰死这个点又没了,我把载具拉满用战斗机把对面载具都轰完了最后三个点也抢不完。还有就是载具手感的优化(总感觉战斗机操作起来怪怪的但还能接受)
最后还是建议作者修改下战斗机的数值至少把范围缩小不然每炮炸20个玩久了也没意思(主要是老玩家在全武器满配件情况下已经不缺金币钻石了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
)后期也能出个近战武器加个刀皮什么的?或者添加多种子弹弹道轨迹颜色?击杀图标?音效?这些我觉得都是能开发和更新的点![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
最后也希望这款游戏能越做越优秀
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
)后期也能出个近战武器加个刀皮什么的?或者添加多种子弹弹道轨迹颜色?击杀图标?音效?这些我觉得都是能开发和更新的点![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
最后也希望这款游戏能越做越优秀



