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明末渊虚发售一周年,官方发视频感谢玩家

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《明末:渊虚之羽》于7月24日迎来发售一周年。这款由灵泽科技开发、505 Games发行的中式克苏鲁魂类ARPG,在过去一年交出了一份相当亮眼的成绩单:全球玩家总量已突破500万,首发当日Steam同时在线峰值达13.1万人,截至2026年3月31日全球累计销量突破100万份。
为庆祝一周年,官方发布了一则简短视频向玩家致谢,同时宣布开启周年庆七折特惠(7月24日至8月7日),并启动玩家原创艺术作品征集活动,所有有效投稿将拼接成专属周年留念拼图。游戏配乐还入围了2026世界原声配乐大奖(WSA)游戏音乐奖,投票通道开放至8月15日。
然而,这款游戏的成功背后充满了动荡。2026年4月初,制作人夏思源被灵泽科技开除,核心开发组遭解散。冲突起因于公司高层计划将开发团队转为外包模式以压缩成本,遭到夏思源及核心成员集体抵制。原计划的BOSS连战、新服饰等内容全部取消。
同年4月28日,意大利Digital Bros集团通过子公司505 Games,以3200万元人民币收购了《明末:渊虚之羽》的完整IP。原开发商灵泽科技不再享有版税分成。有员工表示工资未发完,正在进行劳动仲裁。制作人夏思源已于2026年1月成立新公司,继续从事游戏开发。游戏在Steam的整体好评率已从最初的19%回升至36%。
齐木楠雄粘土人来了!表情丰富配饰到位!截图
齐木楠雄粘土人来了!表情丰富配饰到位!
GSC终于想起来给齐木楠雄出粘土人了! 官方这次给的表情是严肃脸、困扰脸和幸福脸, 覆盖了齐木楠雄从日常嫌弃到吃到咖啡果冻的完整情绪光谱。 这款齐木楠雄全高约100mm,原型制作是mayoyo,色彩由阿儂负责,制作协助是Nendoron。售价8800日元含税,预订期从9月29日开到11月11日,每人限购3个,预计2027年3月发货。8800日元这个定价在粘土人里算中上水平,但考虑到配件里塞了眼镜、
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【我的御剑日记】玉枢雷游幻境截图
【我的御剑日记】玉枢雷游幻境
#我的御剑日记
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青岚衍生作,摇摇晃晃去旅行!截图
青岚衍生作,摇摇晃晃去旅行!
《青岚物语》那个慢节奏种田游戏,居然出了个开房车环岛旅行的衍生作,游戏叫《摇摇晃晃去旅行》,现在已经上架某游戏平台页面并开启了Playtest招募。 先给没玩过《青岚物语》的朋友补个课。那是一款主打治愈系慢节奏的生活模拟游戏,玩家在一个叫青岚岛的地方种田、钓鱼、和村民唠嗑。这次的衍生作把舞台还是放在了青岚岛,但玩法换了个方向,你和最多三个朋友化身小妖,开着房车在岛上漫无目的地晃悠。 把种田的锄头
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《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。截图
《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。
一、游戏UI 1、【须羽】用来释放法术和武器技能,通过完美闪避可以获得一个须羽。也可以通过加点得到其他获得须羽的途径,如:武器最后一段攻击命中获得一个须羽、手持单手剑每隔一段时间获得一个须羽等。2、【武器】游戏中有五种类型的武器:长刀、双刀、单手剑、斧头、长枪。 每一把武器都有对应的武器技能和流派招式,武器技能是固定不变的。但是流派技能可以更换。使用武器技能和流派技能一般要消耗须羽,消耗的须羽数量
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垃圾桶捡到CS战队战术本?Jame确认属实!截图
垃圾桶捡到CS战队战术本?Jame确认属实!
CS职业队的战术本居然被人当垃圾扔了,结果一个路过的姑娘从垃圾桶里捡出来发到了网上,有一说一,这剧情编剧都不敢这么写。据俄媒报道,博主Xlopoklox在Instagram发布短视频,展示了自己在垃圾桶里翻出的一叠打印纸,上面密密麻麻印着PARIVISION战队的战术图,她看不懂这些内容,还发帖求助粉丝。随后PARIVISION队长Jame亲自下场确认,这确实是他们的战术,没有任何造假。 队里有人
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明末置地而后生!新版本周三公布!截图
明末置地而后生!新版本周三公布!
大的来了!明末 渊虚之羽 官方近日发布了重磅消息官宣将于本周三迎来大规模的新内容! 看来这是要置地而后生了,游戏本来就挺好的,可惜被带了波节奏! #主机单机 #明末渊虚之羽
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1.66亿投资!明末续作无常确定是国产游戏截图
1.66亿投资!明末续作无常确定是国产游戏
在2026 ChinaJoy期间IGN中国的专访中(专访稿件8月8日公开),原制作人夏思源明确回应:续作仍由纯正的中国团队、中国本土公司主导开发,只要系列由他们开发,当然属于国产游戏。 此前ChinaJoy期间,505 Games宣布与夏思源及其新成立的成都递归海豚工作室合作开发「无常」系列正统续作,项目初始投资约合人民币1.66亿元。 夏思源在专访中介绍,工作室中文名"递归海豚"寓意踏实走好每一
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源初之结版号到手,PC手游双端过审!截图
源初之结版号到手,PC手游双端过审!
米哈游那个不抽卡、主打多人共斗的UE5写实动作游戏《源初之结》,版号居然就这么悄无声息地下来了,速度比预想中快了不少。国家新闻出版署2026年9月版号名单显示,米哈游《源初之结》正式过审,申报类别是移动端和客户端,PC和手机双端都拿到了合法上线的通行证。 要知道,这游戏8月底才在科隆游戏展上放出首支预告并开启预约,前后也就一个月时间,版号就顺利到手了 这个审批节奏相当罕见。我觉得这至少释放了一个信
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明末新武器鸿鹄刀、百节盘山详细解读截图
明末新武器鸿鹄刀、百节盘山详细解读
Ciallo~(∠・ω< )⌒★ 大家好呀,这里是一睡醒就会玩游戏的可是梦会醒啊。 大家期待已久的明末渊虚之羽终于更新啦!这次更新了不少东西, 这期就给大家主要讲解一下两把新武器吧 鸿鹄刀 鸿鹄孤影: 第一段:敌人攻击时花费【1须羽】释放【瞬身】,同时可以扔出3飞镖伤害构成:第一段物理、斩击、术法,飞镖伤害为术法伤害 第二段:花费【2须羽】挥出两道术法【剑气】有追身效果 伤害构成:术法、法术释放完
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Stackers堆叠合成新游戏,2027年见~截图
Stackers堆叠合成新游戏,2027年见~
《Stackers》预计2027年登陆Steam,支持中文,目前商店页面已经公开。 开局只有一小块地,所有东西都得靠堆叠组合来摸索,什么材料配什么材料能出什么配方,全靠自己试。说白了就是,这游戏不给你一本现成的合成表,而是让你在反复试错里找到规律。我个人觉得,这种设计对喜欢折腾的玩家来说很上头,但对没耐心的玩家可能就是个劝退点。卷轴是拓展土地的关键道具,用它能往外扩地,同时发现新资源或者新敌人。卷
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