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《王朝崛起:天下》游戏更新说明版本:1.1.1 优化补丁

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《王朝崛起:天下》游戏更新说明版本:1.1.1 优化补丁
本次更新主要围绕地图交互、战斗流畅度、设备性能、土匪行为、工业建筑成本和俘虏系统进行优化。
一、战斗与场景加载优化
  • 进入战斗时增加场景 Loading 过渡,避免低端设备因一次性初始化大量单位而出现长时间卡顿。
  • 读取存档时增加场景 Loading 过程,将玩家数据、城镇、武将、敌军、AI、经济等内容分阶段恢复。
  • 战斗单位部署过程中分批执行,每部署一定数量的单位主动让出帧,降低瞬时卡顿。
  • Loading 期间阻断键盘、鼠标、触摸、滚轮和双指缩放输入,避免场景切换时产生误操作。
  • 保留主菜单启动 Loading 逻辑,不影响原有启动流程。
  • 修复地图缩放后城市和村庄交互范围不一致的问题。
  • 拉远地图时,城市和村庄的世界交互距离会按缩放比例扩大。
  • 拉近地图时,交互范围不会缩小到难以点击。
  • 缩放等级切换后立即刷新附近城市和村庄检测。
  • 不同视野下,城镇在屏幕上的实际可交互范围更加稳定。
  • 修复地图缩放后城市和村庄交互范围不一致的问题。
  • 拉远地图时,城市和村庄的世界交互距离会按缩放比例扩大。
  • 拉近地图时,交互范围不会缩小到难以点击。
  • 缩放等级切换后立即刷新附近城市和村庄检测。
  • 不同视野下,城镇在屏幕上的实际可交互范围更加稳定。
  • 修复玩家被城市附近的土匪击败后,土匪可能继续在玩家复活城市附近徘徊的问题。
  • 玩家战败后,土匪会重新迁移到远离原战斗地点的位置。
  • 新迁移位置会额外避开玩家所有城池,避免土匪跑到玩家复活城市附近蹲守。
  • 如果极端情况下无法找到合法迁移位置,土匪将被彻底击退,不再保持原地。
  • 土匪 AI 会跳过已被击退的土匪军,后续由系统自动清理。
王朝崛起:天下1.0正式上线截图
王朝崛起:天下1.0正式上线
天脉断裂,旧王朝崩塌,四方族群并起于破碎山河之间——魔族以血焰征服,鬼族借冥火契约不死,仙族御剑凌云教化天地,人族凭城池与王道再统天下。 在《王朝崛起:天下》里,你将从龙兴城起兵,选择四族之一作为根基,亲手写下新王朝的序章。 🎮 玩法特色 四族王道,各有千秋 魔族铁骑突击、鬼族夜战消耗、仙族飞剑控场、人族建设均衡,每一族都有完全不同的开局节奏与兵种体系。 即时策略战场 刀盾兵、长枪兵、弓箭手、骑兵
官方
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00:17
人族最强单位-武神截图
人族最强单位-武神
人族终极兵种:武神 武神是人族后期的神话级近战兵种,拥有高生命、高防御和稳定的正面作战能力。 核心特色: 乱舞连击:连续多段攻击,最后追加强力终结斩。 神崩斩:范围爆发伤害,附带眩晕与破甲效果。 残血狂暴:生命值降至50%后触发“无双战意”,攻击、攻速和移速大幅提升。 战场斩杀:敌人血量较低时,可直接触发斩杀效果。 武神适合冲击敌方前排、打乱阵型、集火敌方核心,是人族后期最强的正面突破单位。
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bug及意见、建议征集贴截图
bug及意见、建议征集贴
有啥bug或好的意见请发这里,我会第一时间检查修补。
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00:09
看看这个吧移动键的覆盖面有点广了,点军队点不了截图
看看这个吧移动键的覆盖面有点广了,点军队点不了
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今晚bug先修到这里,剩下的明早6点修
已知bug: 1、建筑物丢失 2、开新档欢迎礼包消失,加速广告点击没反应 3、AI无法为城市扩军 4、招募栏工人UI挡住了士兵招募按钮
官方
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说说你们都选哪个种族开局
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更新多人模式(测试中)截图
更新多人模式(测试中)
新增多人组队和匹配功能,但还在测试中
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1.0.9版本更新
1、优化城市UI界面 2、修复城市建筑丢失bug 3、修复重新游戏后广告无法点击 4、A修复AI跑商问题,加入保底100块钱收入
官方
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【游戏自荐】铁骑镇魂曲截图
【游戏自荐】铁骑镇魂曲
DNF+WF的机战游戏,想打造国产超级机器人大战。目前开放前三个章节地图,每周持续更新后续章节内容。
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更新补丁2026年7月22日
1、修复玩家AI跑商无法结算bug 2、修复玩家势力AI指派,将发展城市改成屯兵 3、修复游戏读档时招募的武将全部消失bug 4、调整土匪军数量,从40提升到90
官方
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