下载 App
913第二次更新——增加苹果新折叠手机,天气系统
同步加入苹果首款折叠手机 iPhone Duo
售价 ¥99,999,展开即是随身大屏工作台,提供更强的接单效率。
新增每日天气系统
城市每天会出现晴朗、阴天、雨天或高温天气,不同天气将影响跑单收入、体力消耗、心情和冷饮恢复效果。
新增便利店每日特价
每天随机刷新一件八折生活用品或礼物,记得路过便利店看看今天有什么便宜货。
新增手机以旧换新
购买更高档手机时,可以用当前旧手机折价抵扣;也可以
官方
@孤独的旅行者
《美漂:从监狱开始》v0.9.0|高墙里的八个月
上一版本开放了7个可探索区域和8项个人目标,但不少玩家完成全部目标后发现:然后就没有了?
所以这次更新,我把监狱阶段真正串成了一段完整故事。
【新增7条连续主线】
从《4058》开始,依次经历:
1.《4058》
2.《每一份差事都有价码》
3.《第三条路》
4.《十五分钟一次》
5.《墙外的手》
6.《新秩序》
7.《搜查》
7条主线共包含21个地图剧情节点。你需要亲自前往住宿楼、食堂、工场、农
官方
@孤独的旅行者
《千万别收这件货》大型更新公告
各位掌柜好!
结合近期玩家反馈,我们完成了一次内容与长期经营系统的大更新。感谢大家愿意走进回灯铺,也感谢每一条建议。
【四名核心熟客登场】
新增苏晚照、贺沉舟、林阿绣、沈有余四名核心熟客。
每人拥有:
· 3 段连续故事,共 12 个故事节点
· 多个关键选择与分支结局
· 1 件专属藏品
· 可解锁的完整档案与人物肖像
· 独特的永久经营能力
自由经营中,每个游戏营业日会优先安排一位有后续故事的
官方
@孤独的旅行者
【更新公告|界面精简与操作优化】
收到大家关于界面杂乱、今日内容过多、成长条件难找和新手引导不足的反馈,本次主要做了一轮“减法”:
精简顶部信息,只保留现金、安排、体力和心态。
常用行动提前,推荐内容缩短并改为并排显示。
职业项目、持续承诺、恢复体力、本周目标等低频内容默认折叠。
减少重复提示和不必要的事件结果弹窗,降低连续操作的打断感。
成长条件增加“直接去补”,可以跳到对应行动或功能入口。
增加常驻“?”帮助入口,随时可以查看
官方
@孤独的旅行者
【926更新公告|18岁以后,不再只有打工】
以前角色满18岁后,会直接进入城市开始打工。现在,我们补上了完整的“成年去向”系统。
本次更新内容:
新增三条成年路线
· 直接工作 18岁进入社会,可以更早挣钱并积累社会经验,但暂时无法选择部分毕业生岗位。
· 职业院校 经过两段关键成长经历,20岁毕业。 能够获得职业技能证书,提升实际本事,并解锁技术支持、设备技术员等技能岗位。
· 读大学 可以选择人文与教育、商科与管理、工程与技术、传媒与表
官方
@孤独的旅行者
1 赞
《重生之我在北上深》更新公告
这一次,我们把“成家”从一个人生节点,做成了一段需要长期经营的生活。
【家庭长期经营】
婚后或拥有孩子后,可以在“关系—家庭”中制定共同目标:
· 一起安家
· 积累家庭底气
· 陪孩子长大
共同目标需要通过陪伴、投入和人生选择逐步完成。中途可能出现分工、压力和现实矛盾;完成目标则会留下真正的家庭回忆,并影响亲密度、心态与孩子成长。
【家庭预算选择】
新增三种家庭预算方案:
· 精打细算:减少日常
官方
@孤独的旅行者
920【版本更新公告】
本次更新重点优化了车辆与慈善玩法:
🚗 车辆系统升级
新增车库功能,可同时拥有多辆车辆
已拥有的车辆可以自由切换或暂时停用
买车时可选择保留旧车,或用当前车辆折价换购
新增卖车功能,可回收部分资金
不同车辆拥有更明确的用途: · 通勤型:减少工作消耗 · 家用型:提升休息效果 · 商务型:增加工作收入 · 高级车辆:可解锁专属玩法与能力
购买界面新增价格、折价和实际支付金额对比
❤ 慈善系统升级
新
官方
@孤独的旅行者
【更新公告】手机购买、界面适配与菜单体验优化
大家好,本次更新主要解决近期反馈较多的手机购买和移动端界面问题,同时重新整理了状态栏、菜单及部分不易理解的文案。
手机购买优化
修复部分高端手机明明现金足够,购买按钮仍然不可点击的问题。
优化以旧换新价格判断,现在会按照实际需要支付的金额判断能否购买。
加宽手机购买弹窗,减少文字拥挤。
手机介绍与详细效果统一放入“查看详细效果”页面,购买页面更加简洁。
移动端界面优化
优化 iPhone 15
官方
@孤独的旅行者
1 赞
0910更新
今天更新的重点,是让监狱真正开始“记住”玩家做过的事。
现在,搜查不再只是突然扣掉一件物品。搜查前会出现预警,你可以选择处理背包里的限制物品,也可以冒险把东西留在身上。物品一旦被查获,会有明确的没收、警戒、纪律处分和临时封锁结果。风险不再只是一句提示,它会改变你接下来能去哪里、能做什么。
首个多路线个人目标也已经加入:寄出一封重要家信。
你可以按规矩购买邮票、信纸和铅笔;可以请室友帮忙,欠下一份人
官方
@孤独的旅行者
1 赞
我做了一个从监狱开始、但不止于监狱的人生游戏
先说清楚:这不是一个只讲越狱的游戏,监狱也不是终点。
《美漂:从监狱开始》想做的是一段从高墙里起步的异乡人生。你穿越到 1970 年代的美国,醒来时已经身陷牢房。身上没钱,门外没人等你,唯一能带走的,是你在这里认识的人、欠下的债、学会的本事,以及别人对你的记忆。
走出铁门以后,才是“美漂”真正展开的地方:找住处、打零工、做小生意、组建班底,慢慢拥有自己的产业和立足之地。狱中帮过你的人可能成为第一位
官方
@孤独的旅行者
1 赞

