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我做了一个从监狱开始、但不止于监狱的人生游戏
先说清楚:这不是一个只讲越狱的游戏,监狱也不是终点。
《美漂:从监狱开始》想做的是一段从高墙里起步的异乡人生。你穿越到 1970 年代的美国,醒来时已经身陷牢房。身上没钱,门外没人等你,唯一能带走的,是你在这里认识的人、欠下的债、学会的本事,以及别人对你的记忆。
走出铁门以后,才是“美漂”真正展开的地方:找住处、打零工、做小生意、组建班底,慢慢拥有自己的产业和立足之地。狱中帮过你的人可能成为第一位伙伴,得罪过的人也可能带着旧账重新出现。我不想让监狱篇和城市篇变成两套互不相干的游戏,而是希望每个选择都能跟着玩家走出去。
不过这些还需要一步一步做。现在开放的 Alpha,先把故事的第一个阶段——监狱生活——拿出来测试。
目前可以体验到:
- 选择不同出身和性别,进入对应的男子或女子监区;
- 时间持续向前,点名、吃饭、劳动、放风和熄灯都有自己的时段;
- 角色可以在牢房、走廊、食堂、工场、操场和生活服务区移动;
- 食物可以当场吃,也可以放进背包;
- 人物会按日程出现在不同位置,可以交谈、交换物品和积累关系;
- 可以藏违禁品,但搜查、迟到和错过安排都会留下实际后果。
我是个人开发者,没有专门的测试团队。这次发出来,不是想说这是完成度很高的正式版,而是想尽早听到真实玩家的感受。
主要是一个人脑子有限,想看看大家有什么更好的想法,能把这个游戏做的更丰满,更有体验感,所以也没接广告,只想尽最大可能做好这个小游戏。

