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2026-07-24

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# 《算力都市》版本日志
创建于 2026-07-24
## v2026.07.24 — 深度扩展与体验打磨
**日期**:2026-07-24 
**范围**:玩法深度、内容扩容、UI/手感、若干回归修复
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### 新增
- **跨局成长**
  - 装备称号提供开局被动(算力 / 信用 / 六维 / 研发加速 / 消偏见 / 目标下调等)
  - 成就解锁后永久叠加开局微加成
  - 新增风格向成就与称号(伦理路线、经济压线、零偏见通关等)
- **难度档**
  - 首页可选「标准治理 / 高压任期」(起始资源、目标线、天数不同)
- **情境化事件**
  - 按短板、偏见、信用、已部署模块加权抽取
  - 选项每次打乱顺序;按局况标注情境推荐
  - 顶部说明「因何触发」
- **模块协同 / 互克**
  - 多组部署组合生效(如安防×伦理、产业×民生等)
  - 总览「预计明日」展示生效协同
- **分步引导**
  - 首局顶部引导:研发 → 部署 → 处理一次事件
- **每日任务池化**
  - 从更大任务池按日期轮换抽取(含研发类任务)
- **内容扩容**
  - 事件扩至约 26 个
  - 新模块:研发催化、共治中枢
- **历史复盘**
  - 历史记录可点开查看终局详情
- **存档保护**
  - 有未完成存档时,「开启新任期」需二次确认后再覆盖
- **模块排版**
  - 详细 / 紧凑两种列表布局(默认详细)
  - 部署、背包、研发三处排版偏好互相独立
- **Toast 动效**
  - 居中出现后上滑渐隐
### 优化
- **结果页**加厚为「任期报告」(指标、六维、部署、协同、跨局成长摘要)
- **事件界面**:正文可滚、三选项固定下方,尽量一屏看全三个按钮
- **覆盖存档确认弹窗**:加大尺寸,按钮纵向排列,避免错位溢出
- **手感反馈**:研发 / 过天 / 偏见 / 抉择好坏等音效分层;算力信用变化闪色
- **首页**:难度并入市政终端,压缩高度,减少无谓滚动
- **Toast**:缩短停留(约 1.3~1.6 秒),退出更快
- **背包**:加大可视区;紧凑双列更清晰
- **事件倒计时**:标题与横幅实时刷新
- **模块列表**:结构不变时只刷文案,降低刷新抖动
- **排版按钮**:改为单列 / 双列几何示意图标
### 修复
- 排版切换在部署 / 研发 / 背包之间互相串改
- 首页因难度区块过高需要滚动
- 事件选项长期固定第 1 项高亮、缺少情境可见差异
- `isCompactModuleLayout` 前向声明缺失导致点击崩溃
- 覆盖确认弹窗过小、横排 `width:100%` 按钮溢出错位
- 研发紧凑模式滚动 / 文案刷新抖动
- 事件滚动条与倒计时显示异常
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