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中大奖了
@林泽侯
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最终锁榜各职业榜一排行(搬运)
别人统计的,我搬运过来给大家看看
@好姑凉光芒万丈
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前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节
①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整)
②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋
③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种)
ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
@ShiZiH
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100多抽保底的橙色书怎么全是一样的呀
上个赛季从来没抽到过这个半神,100多抽,其他橙色一个没给,今天全给了这个半神,最后还多出来了,不是,别的一个不给吗
@莫西莫西
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我去,为啥有4个气运
不知道怎么回事
@莫西莫西
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我又又又叛变了,我还是玩火剑
我们一直都被飞剑给误导了。其实我们可以玩老版本的火剑转圈圈流。大家都知道原始转圈圈火剑是持续时间结束后火剑才会消失。而御剑专精是击中敌人后消失。
我们一直被官方误导认为火焰剑只能玩飞剑。我建议大家放弃御剑专精。第一、圣魂增加了火焰剑的持续时间。第二、重弹又增加了火焰剑的持续时间。第三、火焰剑专武增加火焰剑持续时间。第四、火焰剑本身有6秒持续时间。
只要我们把冷却堆上去一定能做到老版本火骑的娱乐玩法
@齿轮骑士前传
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建议和意见。
这赛季算是我玩的最久的一个赛季了。
目前差不多毕业的状态,之前赛季氪了永久卡,这赛季氪了赛季卡。
之前赛季玩着蛮累的,特别是海盗之后,这赛季删除海盗整合在新赛季潘多拉之中的确不错,算是正向优化了。
这赛季我从第一天开始抱着试一试的心态,发现有了很多新变化,褒贬不一的羁绊系统,有了灾厄后的新变化的确挺有趣的,就是太看脸了,4孔掉落太低了。
根据这段时间每天在线怒肝的情况,有点建议,随便提提。
1.羁
@厚度啊噗敏
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灾厄宝石获取挺简单的呀
不知道咋回事,给了40个炸天自选,10个灾厄自选
@莫西莫西
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德鲁伊咋玩
玩到现在就5.4亿,啥也打不过,把所有的增益用完之后这么高的攻击没伤害,电熊有7000攻击,用完加成有9000攻击[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]这玩意咋玩
@莫西莫西
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萌新提问
太古装备不是有35点可塑性吗?给这个没有可塑性的远古装备提炼了之后,会继承35点可塑性吗[表情_开心]
@莫西莫西
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