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【战士】避坑指南!
版主25年12月入坑,建号战士,至今所有活动氪满(拿满奖励),目前战力26万,仔细对比了同战力下各个职业差距,得出如下结论,目的是想为后人指路(别再被主播们忽悠了),推动游戏持续优化完善!如有质疑,请自己去氪,或者找氪完的问!
直接给结论:基于当前版本游戏设定,战士【有五大特点】和【一大优势】。
先说五大特点:
1.入门门槛最高;
【0氪微氪几乎玩不了,3500六魔包起】
2.伤害上限最低;
【 顶氪7万多秒伤上限,与术士半斤八两】
3.同氪度战力最低;
【原因很复杂,最核心的原因是加战力的属性获取相对来说全职业最难】
4.同战力伤害最低;
【20万战力之后,同战力战士伤害最低,装备、藏品等细节养成出色的战士可以做到强于术士,对其他职业全部只能仰望,包括元素萨】
5.全职业机制最差。
【这游戏底层逻辑是攻击你攻击范围内最近的敌对目标,而且高度强制。战士是唯一一个纯近战职业,这就导致了多目标场景下(比如前段时间的足球场,比如阿里基打群架,比如野外有怪地图的pk战斗),战士这个职业定位就是个肉包。原因如下:一是你无法冲锋想要的目标,因为他不是冲锋技能范围内距你最近的人。二是你很难打到敌人,因为基于最近攻击逻辑下,战士作为唯一纯近战职业,你会比任何友方玩家都距离敌方玩家更近,你会吃到最多的控制技能和伤害,减速、眩晕,走路都费劲。三是你会特别容易死,基于“二是”内容,全身板甲的优势在于护甲值更高,但护甲值只对物理伤害有减免作用,对法术伤害、元素伤害,没有任何作用,加之战士没有无敌、冰箱这种解控技能,也没有加血技能,战士会是最容易死的职业】
再说一大优势
也是战士唯一优势。可能就等竞技场1v1了,单目标场景下冲锋爆发是T0级别的瞬间伤害(虽然也是赶不上骑士),可以轻松打死同战力且不带控制类装备(潮汐、爪子等)的非治疗职业(法师、猎人、术士),当然,如果他们带了控制,你也不一定能打赢的。
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