研发日记(一)关于藏宝图,除了奖励,还有意外——

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先说结论:藏宝图诚不欺我,它确实说“有惊喜”,但没说是惊悚的“惊”
正经介绍一下藏宝图的玩法:平时你挑战那些血条厚得离谱的世界BOSS,或者把高难副本磨过去之后,有概率会获得一张泛黄的羊皮纸当辛苦费。
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使用后,冒出一段神秘地点,告诉你埋宝地点在哪儿——可能在西域的风沙胡杨谷里,也可能在某个人迹罕至的山洞角落。等你跑到那地方,就能看见地面上有一小撮金光若隐若现。
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这时候扛起铲子开挖,运气好能开出银币、稀有装备、各种材料道具。反正我设计的时候,初衷是让大家打完硬仗还能有个盼头。
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今天小师妹来例行体验新玩法。小师妹上手体验后,第一时间吐槽当前奖励太少、诚意不足。(强制施压)友好亲切的希望我立刻调整参数、提升宝箱奖励。
谁料好事多磨,奖励刚改完被小师妹揪出部分藏宝坐标点位抵达后,完全无法交互挖宝。小师妹绝学技能7个BUG能骂9次也算是被我体验到了。
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在小师妹的全程监工下,不仅彻底调高了藏宝图的奖励福利,还完美修复了挖宝点位消失、无法交互挖宝的BUG!明天我一定全方位排查所有细节!
对了,顺便问问你们还有什么想了解的玩法细节?评论区告诉我,我派小师妹过去亲自讲解——反正遭罪的不能只有我一个![表情_生气]
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