新角色来啦,新机制,牢交太棒了!

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蓝羚,不朽阵型,原皮立绘质量很好,皮肤很涩,但依旧被黄条封印。
牢交这波必须给你点赞,产能有所提升,新角色有新机制可以玩啦。
简单介绍一下技能组:
——核心机制【尖兵】,给己方单位附加的唯一效果,只能存在一个。效果为增加攻击力,发动额外攻击会增加同步率,注意【尖兵】的行动条不会被提前和延后。
——终极技能,效果直追其他角色的特性,给敌人附加一个负面【层数】,该敌人受到主动攻击会被延后行动,受到额外攻击会增加承受伤害,如果额外攻击是终极技能,承受伤害翻倍。效果数值与层数相关。
新角色太适配提泽纳了,给科达拉挂上【尖兵】,等于弥补了提泽纳缺少一个机神通用天赋的问题。而且,科拉达不会提前行动,解决配速问题,让新人更容易上手。但是,牢交,你难道不应该复刻提泽纳吗?应该快了。许愿。
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技能组
再来说说特性,特性和联域·卡提那有点类似,己方单位额外攻击,蓝羚获得【协作指令】,己方单位回合结束,消耗若干指令让己方全体单位行动提前,之前没有行动提前的单位效果翻倍。若己方所有单位行动都没有提前,那么蓝羚会使用终极技能追击。
——特性有点难理解啊,本身牢交看似回合制游戏,但本身没有战斗回合的机制。生效条件不是很难,配队中没有额外拉条的其他效果。
——天赋,比较简单,就不多说了。
简单总结一下,蓝羚能很好的适配额外攻击队,对新人很友好啊,机制核心在技能组,特性是一个增伤和全体拉条。看来乘风队和额外攻击队能分开组了?
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