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新角色来啦,新机制,牢交太棒了!

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蓝羚,不朽阵型,原皮立绘质量很好,皮肤很涩,但依旧被黄条封印。
牢交这波必须给你点赞,产能有所提升,新角色有新机制可以玩啦。
简单介绍一下技能组:
——核心机制【尖兵】,给己方单位附加的唯一效果,只能存在一个。效果为增加攻击力,发动额外攻击会增加同步率,注意【尖兵】的行动条不会被提前和延后。
——终极技能,效果直追其他角色的特性,给敌人附加一个负面【层数】,该敌人受到主动攻击会被延后行动,受到额外攻击会增加承受伤害,如果额外攻击是终极技能,承受伤害翻倍。效果数值与层数相关。
新角色太适配提泽纳了,给科达拉挂上【尖兵】,等于弥补了提泽纳缺少一个机神通用天赋的问题。而且,科拉达不会提前行动,解决配速问题,让新人更容易上手。但是,牢交,你难道不应该复刻提泽纳吗?应该快了。许愿。
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技能组
再来说说特性,特性和联域·卡提那有点类似,己方单位额外攻击,蓝羚获得【协作指令】,己方单位回合结束,消耗若干指令让己方全体单位行动提前,之前没有行动提前的单位效果翻倍。若己方所有单位行动都没有提前,那么蓝羚会使用终极技能追击。
——特性有点难理解啊,本身牢交看似回合制游戏,但本身没有战斗回合的机制。生效条件不是很难,配队中没有额外拉条的其他效果。
——天赋,比较简单,就不多说了。
简单总结一下,蓝羚能很好的适配额外攻击队,对新人很友好啊,机制核心在技能组,特性是一个增伤和全体拉条。看来乘风队和额外攻击队能分开组了?
猜你想搜
交错战线 蓝羚技能组
第六章普通已通,接下来准备困难。截图
第六章普通已通,接下来准备困难。
洛贝拉机神一出,给机神加同步率,疯狂开终极技能,伤害爆炸。洛贝拉没带啥好芯片(重击、暴怒混搭),如果有【神威】,伤害还能更爆炸。[表情_微笑] 在没有大型敌人的关卡,都是直接点就行。对付大型敌人,伊根上场,控就完事了,只有一个离魂者免控,直接伤害冲死。[表情_开心] 洛贝拉本身伤害一样更高,等一手【神威】芯片和高技能等级看看效果。#交错战线二周年
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新角色简评~截图
新角色简评~
联动角色——索尼子,抽取建议:优先抽满。 索尼子特性虽然每次修复只能叠一层【摇滚】,但是目前能和灼碧配合。灼碧给索尼子施加【战术屏障】之后,索尼子每次行动能至少叠2层。 不朽常驻——利兹,抽取建议:抽数多可拉满。新的辅助,强度比较高。 其他就不说了,特别说明一下特性里的“己方有甘泉的不朽单位,受到修复增加攻击”,该增加攻击每次+5%(满特),持续一回合,可叠加。利兹能带赤溟大人玩了。#交错战线
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夏日版本前瞻内容简单一览截图
夏日版本前瞻内容简单一览
牢交前瞻视频发布,详细内容移步官方发布的版本内容。 新限定角色——卡提那·联域 前瞻只能到技能,特性天赋未知,通过友方发动额外攻击次数来触发追击。 ——角色复刻(牢交日常瞎搞,洛贝拉、索尼子卡池何意味) ——卡提那·联域皮肤 ——其他部分内容 以上为部分内容,更多内容请移步官方发布的前瞻视频。#交错战线
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咕咕咕~截图
咕咕咕~
+3一定要能出~ [表情_微笑] [表情_开心] #交错战线
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是赤溟大人,我们有救了!截图
是赤溟大人,我们有救了!
牢交新版本预约出来啦! 赤溟大人带着她的心间私语来啦,龙弦-心间私语复刻! 新角色-山脉阵型-瑞泽,单纯从名字来看,像是个辅助,期待(✧◡✧)!#交错战线
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自选池子玄学技巧截图
自选池子玄学技巧
大家抽自选池子建议把想抽高特的角色放到副选的位置。 本人亲身经历,国庆刚创建的号,建号玩了大概5天了,加上用晶石换的2个50抽礼包,一共在自选池子里下了300抽,最开始我主选提尔锋和袅韵,抽了几次十连出了2特鸟韵,后发现能改自选,就把袅韵改成昆仑,到目前,抽数清空,抽出三特昆仑,但一只提尔特没有,最后用1800票换出的提尔特,最后的成果就是图中这些。 最后提醒,此建议不适用全部人,玄不改非,氪不改
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牢交开门啦~截图
牢交开门啦~
卡提那·联域狠狠抽,250抽满啦。晚点做做简单评测。[表情_微笑] #交错战线夏日奇境
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01:48
献祭流打法,快速刷本截图
献祭流打法,快速刷本
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 竞技场也可以用,只要轴速快,洛贝拉伤害高,伤害不够就带个满命波塞冬,操作数不大于3直接一炮结束
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蓝羚角色养成建议截图
蓝羚角色养成建议
蓝羚角色定位 不朽阵营辅助,可以指定一位友军获得额外攻击增加攻击力、无视防御、暴击、增伤、无法被推拉条的buff,还可以给敌人挂不可驱散的易伤debuff和概率推条,特性的全队拉条提高乘风芯片不触发的容错率。 养成建议 技能加点2>3,1技能基本不用,可以不点。 天赋加点2=4>1,2天赋和4天赋都是给额外攻击的核心提升,优先加满。 特性:通过己方额外行动来叠层,叠满5层后在己方单位回合结束时消
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新版本新角色~截图
新版本新角色~
首先是联动角色——索尼子 索尼子技能组还不错,二技能拉条,核心机制在于叠【摇滚】层数。特性是关键,从描述来看,特性会比较重要(联动角色不看别的,优先拉满),特性越高可能每次修复叠加的【摇滚】层数越多。 索尼子主要是看特性每次修复能叠几层BUFF,如果叠层快,那么强度还是挺在线的,集增伤、减伤、免疫负面效果一体。 推荐无脑拉满,上一次联动不好抽,是因为当期还有限定角色提泽纳(虽然本体挺拉),新版本利
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