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玩法爆料丨生来就小,一定就很弱吗?

07/24182 浏览综合
各位指挥官,小七来了~
先问大家一个问题——在太空时代,是不是一艘小船,就注定被大船摁在地上打?
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可能有不少指挥官觉得——"体型摆在那儿,吨位就是硬道理"。
别急!让我们看看官方运营智胜是怎么说的。
视频放下面啦,指挥官请点开看看~
看完视频,小七再来给指挥官总结一下~

一、先看战舰

《群星征途2117》里一共有4种类型的战舰,每一种,都有着自己的专属特性
  • 航母-集群压制:敌方整体命中率下降5%,同势力的战舰每多一个,压制效果再提升3%。
  • 战列舰-饱和打击:开火时有10%概率触发另一个同类型武器,每阶段最多一次。
  • 驱逐舰-战术穿插:完成一次闪避后,下一次攻击必定暴击。
  • 护卫舰-全域护航:有10% 概率为友军承受伤害,并使此次伤害降低50%。
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*东部人民阵线-“深空准则”号远域火控航母

二、再看装备

战舰是底子,那么装备就是延伸。2117里的装备分为四种,而其中的舰炮又可以再分为火炮和能量炮来理解。
那么小七给各位指挥官捋一捋——
  • 舰炮 · 快:每阶段开局,率先额外来一发。
  • 导弹 · 准:对面刚闪过去?末端追击再补一次命中。
  • 载机 · 远:有一定概率,直接攻击对方后排。
  • 能量炮 · 久:附带持续伤害,持久战特厉害。
  • 系统 · 稳:装甲强化、紧急维修、机动规避,三选一,保命的活儿都归它。
快、准、远、久、稳——五个字,就是它们的特别之处。
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三、小船怎么翻盘

小七现场给各位组个队——
主角还是那艘最不起眼的驱逐舰。第一步,边上摆一艘航母,开集群压制——敌人命中率先掉一截。第二步,驱逐舰本就自带高闪避,再装备"机动规避"的系统装备,闪避率更高了。第三步,闪避一触发,“战术穿插”特性就发挥作用了——下一击,必定暴击。
你试过被一艘小船躲掉三轮火力,然后反手一记暴击掀翻旗舰吗?这靠的不是运气,而是环环相扣的配合。
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*开发中游戏内的部分驱逐舰/战列舰
大吨位靠猛,一发比一发重;小船靠巧,一环扣一环。生来就小,从来不等于弱。全看你有没有把那手专属特性,真正吃透。
这就是《群星征途2117》想聊的战术哲学——棋盘上没有废子,只有没摆对位置的棋。
8月6日,“起航测试”即将开启,到时候,指挥官可以自己去组一队试试~
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群星征途2117 起航测试
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8月22日,在加蓝的牵制下,月华向北攻进内环夜烬九级城喀山,一天连克五城一关,并在今日中午闪击朝天门,击穿剑气防线 月华首先对朝天门(15)使用空域封锁,剑气无法在朝天门发动行动,调动舰队和用预制件修船。剑气防守被大大削弱 剑气在下午2点左右反制,在喀山同样使用空域封锁,在朝天门使用轨道拒止,使月华无法在朝天门范围内建造建筑(包括平台) 剑气还使用了全域护盾,但被月华指挥预判,提前宣战打断发动准备
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群星征途2117体验分享截图
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玩法: 更接近率土之滨和三谋,和无尽的拉格朗日相差较大。整体还是配队:三船六技能(游戏内设定为装备),打地升级的玩法 肝度: 建筑秒升打地秒回需要币,平民需要一定等待时间,整体节奏偏慢 氪度: 140一抽,介于三谋率土之间,出金率8%,与三谋一致。技能需要抽卡再研发,而不是和舰船一起抽,类似率土。但有一个活动,前十个金船送对应技能研发材料,对平民是极大利好
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亲爱的指挥官: 《群星征途2117》起航测试将于9月9日21:00正式结束。 测试结束后,所有服务器将关闭,各位指挥官将无法进入游戏,还请提前做好安排。 感谢指挥官在本次测试中的热情参与。 每一份建议、每一次反馈,我们都已认真记录。这些来自指挥官的真实声音,将成为我们优化玩法、完善内容、提升游戏体验的重要参考。 测试结束后,我们将继续推进后续开发,努力打磨各项内容,期待在未来带着体验更加成熟的《群
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群星征途2117配队基本思路 制作人:jian(启航测试1服咸鱼) 前言:我一向认为授人与鱼不如授人与渔,经过多天自己的实践斗胆尝试写篇攻略分享一些浅薄的经验,帮助迷茫的兄弟们配船。(所有装备展示都是LV10级满级)(数据来源于二测,请注意时效性,仅供参考) 1.羁绊、阵营与协作 我们先看下图。 从图中我们可以看出各种buff加成十分可观,所以我们配队就是要尽量凑出这些buff。但是我们苦于配队
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「起航测试」专属充值返利查询网址已上线! 指挥官可以,在链接内输入账号,查看自己的充值返利详情! 返利将按照活动规则在正式公测后发放,感谢各位指挥官的支持!
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