建议根据突破层数难度增长天赋点收益

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难度与收益不匹配
没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法,
建议根据层数增长天赋点收益
如:
1-5层收益1天赋点
6-10层收益2天赋点
11-15层收益4天赋点
以此类推
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