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玩了两天了 轮回是真的感觉很奇怪

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全是重复操作   轮回回来60点天赋    三四层重生吃完一波点一波天赋  重复操作   轮回点凑一下升级了发现效果差的要死   基本上就第一个天赋让我感觉这个天赋点了没毛病  确实好用   其他的体验下来   用也行不用也可以    三四层来回重生刷就行了    给钱给的再多反馈也不明显   无非就是让我少点重复操作   完全没开始那种能玩下去的感觉    如果是要我挂机  那我重生的意义在哪   如果是要我点轮回天赋   那我来回刷三层就重生存点数不一样吗   点起来天赋五层十层的区别就是我重生没那么勤快了    挂吧浪费时间效果也不如三四层重生快   不挂吧又重复操作  很难受 
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越跳越有钱 天赋加点
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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01:13
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳截图
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳
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V1.0.07版本更新 1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样) 2.增强遗物「冠军徽章」的范围 3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速 4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变 5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集 6.轮回天赋 神之钥匙
官方
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01:12
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