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关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)

07/251748 浏览综合
写在前面:
1.基于正式版本,总样本数大概在1200+,但由于种类过多,单个动物可能没有刷出最好的词条,请见谅
2.测试群大佬提供了很多新思路,我会在后续的论证里补充上
比如有个哥们刷了个八千血的鳄龟,但我刷了60多只最高才不到5k血
3.这是个省流版本,主要目标人群是懒得研究官方那堆庞大的数据,只想要一个总结版本的人群,如果想看完整思路版可以等我后续发布
正文部分
一.建议开始考虑抓宠物的时间
建议单档时间>400天,有充足的4阶sg后再开始抓野兽。熊(杂食偏素)、牛(素)这种需要消耗大量小麦,可能和酿酒器对撞。抓宠物需要大量时间试错,避免与前期进程相撞
二.简述野兽优点及建议抓捕方向:
熊:负重>300(数值可能更高,个体不同,下同),高抗性,高血量(2200+),高攻击(165+),多个技能,有视野共享效果,敏捷9,有扫荡功能,有乘骑功能,有全部派遣功能,有全部战斗指令功能;缺点是供氧不足buff(战斗时间变长属性下降,对于后期来说影响低),样本50左右
建议至少捕捉一只,优先级高
鳄龟:高抗性,极高血量(3000+),高防护,样本62
(有个群友刷了个八千血的鳄龟)
优先级较高
狮子:高攻击(≈200),中血量(500+),高速度(其实就是移动消耗低),技能/天赋基础等级高,全派遣、乘骑、扫荡、全战斗指令,有视野共享,有物品识别(意思是捡东西不会捡意义不明的东西回来),样本31
优先级高,建议刷雄性(雌性减少部分数值)
蜘蛛:血量极低,攻击极低,命中极高,命中9级,特殊技能(网+毒),样本7
定位应该是补控的辅助(挂毒和减速),但数值太拉了(甚至第一次抓这个一发麻醉箭给杀了),不是很推荐抓这个
绵羊:高命中,攻击带眩晕效果,仅有1级战斗指令,仅有前院警戒效果,有夜视效果,负重一般(120左右),中血量,样本75
评价是一般,不太建议抓这个(主要是目前掉落物有点拉)
鸡:夜视、高命中,样本没统计数量
不建议抓,天赋里一堆加攻击的结果攻击不到70,天赋里有个繁衍加成可以等后续开放
奶牛:中血量,慢速,低攻,夜视,负重高(260+),不完整的战斗指令,样本19
目前不建议抓,后续如果有产出可以考虑
猫:高命中、高流血、高速度、高攻击,12敏捷,感知范围大。缺点:玻璃大炮(防御转攻击),低血量,样本3
长的挺好看的,抓一只,喵喵(建议抓雌性,好看)
牦牛:400负重,高血量(近2k),移动消耗低,攻击力高,抗性高,视野共享,样本76
缺点:需要大量麻醉剂(麻醉抗性高)
建议至少抓1只,对于负重词条没太大必要反复刷
鹿:负重中等,血量低,抗性有点,命中比较高,繁衍debuff,样本39(雄鹿只有3,不一定准)
目前没看出来作用
猎犬:全指令、派遣、战斗、扫荡,夜视+视野共享+大感知范围
优先级在熊狮子和牛之后
野猪遇到的样本太少(只有1),暂时先不发表评价
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活下去 宠物抓捕时间
活下去icon
活下去
9.0
09月23日 新版本更新
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活下去 封面
09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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捉宠物截图
捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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萌新注意,蛇年活动必看!!!截图
萌新注意,蛇年活动必看!!!
蛇年转转转活动全服充值都会加每个人的蛇动力,按照以往的经验,10月1日0点,也就是今晚第一波重置双倍,充值量预计是最高的,远远高出以后十几天的总和,想多拿奖励务必随时盯着转盘看,上限低的萌新很可能几分钟蛇动力就满了!!! 我这个充了一千多的老登,蛇动力上限很高很高的因为上线晚了都爆仓,不知道亏了好几千万
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天赋推荐(新天赋)截图
天赋推荐(新天赋)
战旗天赋推荐(非战旗可适当调整) 天赋强度根据游戏重要内容计算:(尸潮,做任务,新城) 还是红t0,黄t1 图1: 除了(战地医疗,碾压技巧,铁饼运动员)不带 图2: 学者和收集癖不带,不刻意刷天赋价值偏低 (当前版本可轻松一周可以获得10万生存点) 图3: 抗晕低带抗晕,抗晕高束缚更值得带 剩下的三个天赋300天异变入侵后可以考虑携带(熟能,基因,抗体) 经供参考
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战棋七阶磁暴步枪截图
战棋七阶磁暴步枪
战棋NPC武器磁暴步枪,玩家怎么弄出来的?我只知道老模式通过火线活动卡出来,后面还被回收替换了,现在能实装到战棋? 磁暴步枪数值完暴高斯步枪,好久没出新七阶武器装备了。 7阶高斯狙击枪啥时候亮相,高斯狙击枪弹夹放生锈了都!
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9.39.22365宠物系统小解截图
9.39.22365宠物系统小解
官方公告有详细数据 这里为大家精细一些数据(简单易懂) 新增加了13种宠物(不包含原有活动宠物) 宠物的生成会用181种基因随机组合 基因页面每种都有浮动值b表现为红色, u表现为白色,d表现为蓝色 除了白色其它两个分为10级上限或5级上限 (点开基因片段的页面小三角就能查看属性变动与基因等级需求) 宠物天赋受基因影响,一共225种天赋,天赋等级最高19级,个别只有1级。天赋类别点击查看详细可以查
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新人推荐
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