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关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)

07/252208 浏览综合
写在前面:
1.基于正式版本,总样本数大概在1200+,但由于种类过多,单个动物可能没有刷出最好的词条,请见谅
2.测试群大佬提供了很多新思路,我会在后续的论证里补充上
比如有个哥们刷了个八千血的鳄龟,但我刷了60多只最高才不到5k血
3.这是个省流版本,主要目标人群是懒得研究官方那堆庞大的数据,只想要一个总结版本的人群,如果想看完整思路版可以等我后续发布
正文部分
一.建议开始考虑抓宠物的时间
建议单档时间>400天,有充足的4阶sg后再开始抓野兽。熊(杂食偏素)、牛(素)这种需要消耗大量小麦,可能和酿酒器对撞。抓宠物需要大量时间试错,避免与前期进程相撞
二.简述野兽优点及建议抓捕方向:
熊:负重>300(数值可能更高,个体不同,下同),高抗性,高血量(2200+),高攻击(165+),多个技能,有视野共享效果,敏捷9,有扫荡功能,有乘骑功能,有全部派遣功能,有全部战斗指令功能;缺点是供氧不足buff(战斗时间变长属性下降,对于后期来说影响低),样本50左右
建议至少捕捉一只,优先级高
鳄龟:高抗性,极高血量(3000+),高防护,样本62
(有个群友刷了个八千血的鳄龟)
优先级较高
狮子:高攻击(≈200),中血量(500+),高速度(其实就是移动消耗低),技能/天赋基础等级高,全派遣、乘骑、扫荡、全战斗指令,有视野共享,有物品识别(意思是捡东西不会捡意义不明的东西回来),样本31
优先级高,建议刷雄性(雌性减少部分数值)
蜘蛛:血量极低,攻击极低,命中极高,命中9级,特殊技能(网+毒),样本7
定位应该是补控的辅助(挂毒和减速),但数值太拉了(甚至第一次抓这个一发麻醉箭给杀了),不是很推荐抓这个
绵羊:高命中,攻击带眩晕效果,仅有1级战斗指令,仅有前院警戒效果,有夜视效果,负重一般(120左右),中血量,样本75
评价是一般,不太建议抓这个(主要是目前掉落物有点拉)
鸡:夜视、高命中,样本没统计数量
不建议抓,天赋里一堆加攻击的结果攻击不到70,天赋里有个繁衍加成可以等后续开放
奶牛:中血量,慢速,低攻,夜视,负重高(260+),不完整的战斗指令,样本19
目前不建议抓,后续如果有产出可以考虑
猫:高命中、高流血、高速度、高攻击,12敏捷,感知范围大。缺点:玻璃大炮(防御转攻击),低血量,样本3
长的挺好看的,抓一只,喵喵(建议抓雌性,好看)
牦牛:400负重,高血量(近2k),移动消耗低,攻击力高,抗性高,视野共享,样本76
缺点:需要大量麻醉剂(麻醉抗性高)
建议至少抓1只,对于负重词条没太大必要反复刷
鹿:负重中等,血量低,抗性有点,命中比较高,繁衍debuff,样本39(雄鹿只有3,不一定准)
目前没看出来作用
猎犬:全指令、派遣、战斗、扫荡,夜视+视野共享+大感知范围
优先级在熊狮子和牛之后
野猪遇到的样本太少(只有1),暂时先不发表评价
猜你想搜
活下去 宠物抓捕时间
宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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宠物的选择和如何判断一个宠物是不是好宠物截图
宠物的选择和如何判断一个宠物是不是好宠物
一、目前主流宠物大致分三个类:战宠,搜集宠,养殖宠 战宠:鳄龟(血牛用来抗伤的)、灰熊(体质攻击双高)、狮子(万金油来了啥都能干,要养啥都能干的优先养狮子) 搜集宠:狮子、猎狗、耗牛(不能用来搜东西但可以当坐骑用) 养殖宠:鸡、奶牛 剩下的宠物想养可以养一下 二、如何判断一个宠物是不是好宠物 1、成长阶段 成长阶段分为幼态期-幼年期-少年期-青年期-成年期 最好选择幼态期和幼年期的进行培养(奶牛负
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抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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9.39.22365宠物系统小解截图
9.39.22365宠物系统小解
官方公告有详细数据 这里为大家精细一些数据(简单易懂) 新增加了13种宠物(不包含原有活动宠物) 宠物的生成会用181种基因随机组合 基因页面每种都有浮动值b表现为红色, u表现为白色,d表现为蓝色 除了白色其它两个分为10级上限或5级上限 (点开基因片段的页面小三角就能查看属性变动与基因等级需求) 宠物天赋受基因影响,一共225种天赋,天赋等级最高19级,个别只有1级。天赋类别点击查看详细可以查
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宠物扫荡小技巧,无成本效率翻倍截图
宠物扫荡小技巧,无成本效率翻倍
1、需要轻盈技能(需求如图,狮子基本都有) 2、宠物出战使用技能,在技能持续时间内结束战斗并设置宠物为休战 3、使用绳索离开当前楼层,等宠物buff时间结束 到这里就卡好了,会发现之前正常扫荡要10多20分钟的只需要几分钟搞定,五六十分钟的只要20分钟搞定。很节约游戏内时间,可以多摸几个房子。 注意事项: 1、这个bug卡出后持续时间是永久,卡的宠物最好不进入战斗,会重新放技能导致重新卡 2、不能
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宠物怎么抓?超简单懒人攻略截图
宠物怎么抓?超简单懒人攻略
捕捉方法直接看4. 1.宠物系统怎么开? 只有战棋模式有宠物。 游戏day1可以在前院工作台Lv1建造宠物窝棚和宠物训练中心,day40出现宠物npc霍弗,解锁宠物售卖、宠物用品购买。 2.宠物有用吗? 用处很小。 常用功能有跟随一键搜建筑、派遣找物资点、派遣找物资(产出偏低,操作麻烦)。 不常用功能有负重(需要一个个手存手取)、宠物骑乘(宠物会强制进战,期间无法自动战斗)、宠物战斗(进阶玩法,刷
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萌新基础版宠物攻略(仅个人见解探索中...)截图
萌新基础版宠物攻略(仅个人见解探索中...)
首先看资源,没有吃的一切都是白搭,那么肥料和腐肉将是玩家最后的退路,这也是对天数少的萌新的照顾没有这个估计宠物更新也只能干瞪着眼了,因为养宠物消耗量有点多,尤其是吃肉的,食草动物种点小麦还可以解决一下。但吃肉的不行,迟早得垮。这样再也不用羡慕大佬们的仓库里面全是99+999+9999+99999.....∞+ 好了开始正片(抓捕篇) 以下图片能满足材料做的就可以抓宠物了 所以说没有这个肥料估计只有
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野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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马年活动平民白嫖攻略(重制版)截图
马年活动平民白嫖攻略(重制版)
本次马年活动复刻加了重铸版马头琴,斩马刀,滕马剑;防具加了斗气化马背包,牛马手;幸存者加了一个逃生绳换皮和两组新皮肤。以下是本次马年复刻活动攻略 一、福袋与红包 每轮抽福袋可以获得红包,红包包括幸存者红包,防具红包,武器红包,载具红包。 任务:只完成每天对应属性双倍的任务。若任务栏已满十个任务且都没有今天双倍属性的任务,则完成其他属性1个福袋的任务。 膨胀∶福袋可以花福气值进行膨胀,膨胀有概
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战旗宠物筛选和标准截图
战旗宠物筛选和标准
20261005 了解不同宠物的基因天赋和属性等分布情况,帮助选择和培养不同用途的宠物,给出目前较好宠物的标准 可以先看之前几个贴的内容,了解天赋和属性等之间的关系, 整体感觉5染的野兽更好,但没有验证过,认为有更高概率刷到属性更好的个体,可以先抓宠物搜动物园,4染5染留着刷宠物,其他的成年期可以卖赛弗,价格低的杀掉 有说法是大地图遇到街道的野兽的属性更好,没测试,可以考虑通过安全屋尸潮或者探索点
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