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重生收益改一下吧

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高层数重生收益太少了,次次五层重生才是最高收益,导致建筑升级意义不明。后面层数那么难打,作为游戏设计,是否该考虑一下后期收益?
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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跌的真狠啊截图
跌的真狠啊
好好好,真能跌啊
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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奥德赛双金模范呗截图
奥德赛双金模范呗
轻轻松松[表情_斜眼笑]模范随便拿捏
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无敌了,钱根本花不完截图
无敌了,钱根本花不完
神掌百分百后,买东西买到吐啊
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01:13
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳截图
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #放置游戏 #放置挂机 #增量游戏 #越跳越有钱 #休闲游戏
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V1.0.07版本更新 1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样) 2.增强遗物「冠军徽章」的范围 3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速 4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变 5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集 6.轮回天赋 神之钥匙
官方
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01:12
宝藏游戏推荐 简单好玩,适合休闲入坑!截图
宝藏游戏推荐 简单好玩,适合休闲入坑!
#游戏冒险家大集结
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棘手的轨道 这中路冰猴挺逆天截图
棘手的轨道 这中路冰猴挺逆天
最近在研究这个新图,发现7狙根本打不了,十几个狙都不行,就一直寻思这个图。单飞行堡垒不行,这是六条路,飞艇中间爆开陶瓷两边飞。很明显要中间高穿透,最好来点控。 稍微试了试,这420猴村+052冰猴是差一点距离,但是吃了炼金的药,是刚好三路覆盖。当然最直接的办法就是上西拉斯,8级西拉斯+420猴村+052冰猴也是一样的效果,三路覆盖。 中间感觉500机枪最合适,但是这玩意干不过强化ddt,还得另外想
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2月15-2月16高级挑战(非双金)截图
2月15-2月16高级挑战(非双金)
301胶水即可#气球塔防6
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