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老兵和伏击者纷纷拿下双杀

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何尝不是一种双死,只是苦了两位郡警
:老兵在家中与来访的伏击者对狙;失血过多的老兵用尽力气打死了来访的无辜郡警9号,倒地死去;伏击者重伤而归,拼尽全力杀了无辜郡警15号,随后也死去。。。
老兵最伟大的一集截图
老兵最伟大的一集
三个黑手党给老兵换走两个,小镇不得把他俩供起来啊 p3新上任的教父太惨了,第一天刀人就被老兵打死
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一吊起来就发狠了忘情了没命了截图
一吊起来就发狠了忘情了没命了
问也不问了分析也不分析了逮着一个就吊 吊死就完了!
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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4号一死全场仰慕者肝肠寸断截图
4号一死全场仰慕者肝肠寸断
三个仰慕者都坚定地爱上了4号
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11号第5晚说<[10]的人里有两人邪恶,实际有2.5.8三个人啊,为什么?截图
11号第5晚说<[10]的人里有两人邪恶,实际有2.5.8三个人啊,为什么?
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为什么1号是好人截图
为什么1号是好人
这局邪恶阵营只有参谋,为什么八卦邻居前两晚能知道存在参谋
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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最速暴毙传说截图
最速暴毙传说
不是哥们,这才第几天啊,堪堪有一个二选一,第四天晚上直接三杀暴毙了 但凡活过这天肯定拿下了,我恨老兵 有无高手看看这开局能稳定推出邪恶吗,我觉得除了二选一蒙对一个已经必输了
「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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最佳友军截图
最佳友军
我宣布本局炸弹狂荣获最佳MVP[表情_致敬]
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