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对于遗忘之海的一些看法

07/251510 浏览综合
[表情_微笑]大家好,我这里是遗忘之海体验过一段时间的普通玩家,我这边吐槽点东西,是我第一次这么想吐槽一款游戏,我的观点纯属主观,如果你感觉不对,大可评论区说,你觉得不对就是我的错,OK的,大家尽管评论
           [表情_微笑][表情_微笑]1.就是感觉这个游戏的肝度确实有点大,也不算很大,纯主观,因为玩起来还是蛮带感的尤其是回合制战斗甩骰子,创新蛮好的,但是怎么说这个游戏不是叫遗忘之海吗,不是以海战为题材吗,角色等级不够是老是在岛上刷等级,玩一小时四十分钟在岛上,海上也没什么探索的我感觉也可能是因为我解锁的没有多少吧,全在岛上,还有开船跟在陆地上跑有什么区别吗,都是一个轮盘,船转弯原地就能转,正常的船不是应该慢慢转弯吗,并且开船的手感好轻啊,根本感受不到海水对于船航行的阻力,好这些就是单纯吐槽一下,知道手机上玩多少阉割一点东西,我理解应该有用电脑玩的下面评论区给我说一下PC上也很轻吗?
          [表情_微笑][表情_微笑]2.还有这所谓的搜打撤玩法,有点好奇我搜了,我打了,然后把奖励运回去,一天还只能运一次,撤也能撤,我纯属感觉意义不大,返航回去干嘛呢,我要给角色升级脑部和身体,我直接打开角色界面就可以了没必要回去,去卖东西换大脸币,直接传送回去就行,我真不知道返航的意义是什么,如果有大佬的话给我解解惑,感觉返航纯多余,怎么说呢就感觉堆料好多,但是有无用的料在里面浑水摸鱼
        [表情_微笑][表情_微笑]  3.这个游戏画风,我说实话还真不错,在国内市场的游戏中这种独特的画风还真没竞争对手,比如这个木偶人,虽然我没有什么感觉吧,但是确实现在的二游还真没有人尝试过木偶,大航海时期的大帆船,海盗类型玩法也没见过,玩法很新颖很吸引人,这没话说,所以我一开始对这个游戏的期望值特别高,后来得到了内测资格,玩了一会没玩懂,但还有期待,公测稍微认真玩了一会确实感觉很新颖,说不好玩吧玩法还是蛮多的,说好玩吧就是感觉差点味道,食之无味,弃之可惜的感觉,希望我期待的无限大不要让我太失望吧
           [表情_微笑][表情_微笑]4.最想吐槽的是看板娘,艾丝,我靠了啊喂,在b站上看艾斯多纯真善良可爱,各种夸她的,我过剧情的时候这个啥子刚刚和主角见面的时候在酒馆招人,因为得罪了那个头目被追一路上还各种捣乱,BGM也不知道在燃什么,拿我们主角当“挡箭牌”使帮她挡了一下,最后差点跑出去撞到我们主角,???凭什么主角也被抓过去了,为了新手教程一种很违和的剧情逻辑,也可能为了彰显头目的坏,OK,最后逃出去了见到主角还说主角,“要不是因为你我已经逃出去”???为什么要怪主角,不是你自己惹的祸吗,还连累到了主角,你还有理了?OK啊我们主角解释了一下就笑话我们主角,这就算了,一开始开小船我还以为是慢慢升级成大船,后面直接最大的船,给我看傻了,算了算了,无所谓,还有那个人拿艾丝东西最后还给了她,还道了歉,她还在那说说说,上手打。???不是人家都道歉了,还还给你了,还要人家磕头吗?后面那一段乐队的剧情也是,话特别多有的剧情就是因为她多说了一句话才多出来一大串剧情,不是?话能不能稍微少一点啊?人家小男孩因为写歌不受人待见,让我们去送歌让别人评价,人家说不如蓝波乐队,说什么要是让蓝波乐队唱一定会更好,女主去转述的时候咋说的?“他叽里呱啦说的我也听不懂,应该是在夸你,说让蓝波乐队唱会好”我靠了给我听火大了,人家就活在蓝波乐队阴影下,你这样搞,还厚着脸皮去问遗迹在哪,写剧情的是脑子有点平吗虽然后面剧情暂时找不到什么她的特别大的雷点,不知道后面剧情会不会有变化,我感觉就是,有点看力竭了,这不是像三月七一样的啥子,这是傻福,真看不出来哪有什么有趣的地方
[表情_微笑][表情_微笑]OK还有很多吐槽就不说了太多了,专挑几个我感觉很无语的东西,你要是感觉我错了,我就是错了不必骂我,可以评论区讨论讨论文明至上(不接受任何网络暴力,出现人身攻击的,我会报蜀黍来抓你,我一切吐槽没有针对任何人只是单方面吐槽而已,人身攻击的也只是游戏人物谢谢)
猜你想搜
遗忘之海 搜打撤玩法
遗忘之海icon
遗忘之海
6.6
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
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遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
47级,微氪,浅谈一下现在遇到的问题截图
47级,微氪,浅谈一下现在遇到的问题
游戏画风美术音乐都很喜欢,本人微氪,真心希望游戏越来越好,所以浅谈一下本人遇到的问题 1.这游戏说是肉鸽实际上是个伪肉鸽游戏。跟传统肉鸽不一样的是如果实际上一周只要出航一次即可获取95%的资源,多次出航只是为了提升一个阵容强度。最后导致的就是前期培养资源极度缺乏,也是论坛上很多人在说为什么宝藏不能全带走,这一点策划的说明也有,补偿了50w大脸币,聊胜于无的东西,一点诚意没有。更恶心的是培养船只跟角
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新手攻略&避坑指南1截图
新手攻略&避坑指南1
大号pc开服第一天就玩了,目前过了噩梦三,配对【茉莉+小斧头+预兆之眼+懦夫】 小号手游端公测注册的,一周目三人队直接过了浅三抽卡,配对【海葬+茉莉+胡话先知】 ps:不知道为什么那么多人骂,个人觉得挺好玩的,这个游戏核心就是肝金砖去换抽卡资源和养成资源,但是爆率太低了。目前单卡强度我觉得都还行,主要是看局内养成。 一.关于角色自选 先抽新手池,先过主线,过完22抽新手池+10抽双端登录,刚好够抽
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开船打海怪烦死了,卸载了(つД`)截图
开船打海怪烦死了,卸载了(つД`)
我对游戏里开船开车躲避就很怕,因为我没有方向感,果然主线打海怪死了不下10次,放弃了,另外说一下,这游戏的肝度明显比其他2游高,不适合同时玩很多2游或者工作忙的人!
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从来没有对一款游戏买皮肤这么执着截图
从来没有对一款游戏买皮肤这么执着
我又没钱,但又特别想充钱买皮肤,不是要联动了吗?我一直期待着,想着给莉莉一套好衣服,我这几天一直想给这游戏充198把他的皮肤盘下来,玩这10来年游戏,从来没有这么一刻想给一款游戏充钱
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给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠截图
给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠
主角开荒完全够就是慢一些,两个自选一个铁腕,一个猫猫,配队不抽任何角色的前提下都可以让你完整通关三周目,主角,铁腕,胡话先知,boos全程自动,全员满血站着撸通关都没问题,主角,一灶火佬,二转稳老头,三转灶火英雄,先知,一转灵医,二转宠儿,三转纯白宠儿,铁腕,一转铁臂,二转狮心者,三转不屈雄狮。(急性子玩家不要玩这个套路)后期金鼠鼠升到4级解锁角色栏位放猫猫上去,无限失落海域刷新的角色,等到下个大
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐截图
遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐
《遗忘之海》7月9日正式公测,相信不少船长已经顺利出海,抽到了心仪的角色。但角色那么多,谁才是真正的T0?谁值得优先培养?谁又是版本陷阱? 结合公测后的实战数据与多位老船长的开荒经验,这份强度节奏榜帮你一次理清楚。榜单按输出、辅助、生存三大定位划分,综合开荒效率与高难深渊表现排序,照着练,保证不掉坑。 一、开荒核心配队思路 一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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写一个开荒阵容攻略,拒绝营销号截图
写一个开荒阵容攻略,拒绝营销号
声明:我就是个肝度很深的玩家,没参加过内测,就是纯玩家视角写的,一分钱不氪就是嫖,也不打榜单,就是玩这个游戏上头,好多名词我也记不住,也懒得去算各种数据,目的就是无脑的开心的把能打的关卡都打了 正文 这个游戏没有什么周目一说,人云亦云,这个游戏核心我认为就是肉鸽,像什么逃离鸭克夫的游戏,不怕你返航也不怕你重开一把,出港期间同样可以回到主城升级人物,所以前期玩的卡,那就返航无所谓的,游戏而已,不会影
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【遗忘之海】无盾位白胡子113亿伤害164亿分截图
【遗忘之海】无盾位白胡子113亿伤害164亿分
说几个比较关键的点: 1.茉莉天赋拿到了强韧意志,并以此为构筑重点,所以可以看到饿猫拿了16个船歌,就是为了提升漏网之鱼的减暴抗效果,茉莉尽管只有10个船歌依旧输出爆炸;以及拿到了弱点鞋子(这个鞋子我还不确定是否真的能达到减爆抗的效果)。 2.茉莉收债倒计时+共鸣骰,请你玩这个组合时一定要憋笑,当然了,有时会出现收债倒计时处于冷却的情况,这时候可以放队友大招,或者放自己的个人技(会释放被憋住的一次
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