7/26更新日志

修改于07/2541 浏览综合
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式
命中率/(100%+闪避率)
基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗)
暴击率/(100%+暴击率抵抗)
2.调整了炼牙数值
3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值