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天选之子2
7/30更新日志
Deemo
07/30
45 浏览
综合
1.新增人物职业系统,提供大量属性和独特技能,人物100级可解锁第二职业格
2.调整大量技能数值,大部分被动改为随熟练度提升效果
3.六维属性效果修改
4.大量buff从全部独立乘算改为战斗前buff加算,战斗中buff加算,互相乘算
5.装备强化开放至+20,+20额外获得一条副词条
6.宠物技能数值随宠物等级变化
天选之子2
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7/28更新日志
1.提升广告钻石收益至双倍。连续看广告内置cd1分钟。 2.修改新存档福利:随机绝世首领宠物蛋改为新手极品输出宠物蛋,宠物范围会限制在特定几个群攻宠物,被动技能固定为3个高级。 3.史莱姆专属技能“史莱姆能量”限制:每个角色每回合只能受到该技能一次恢复。 4.优化ui 5.优化在线计时
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7/19更新日志
1.新增试炼排行榜。 2.提升广告次数10→20。后10次钻石*2但不影响血脉概率。
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7/23更新日志
1.疑似修复每日BOSS跨天显示未重置问题 2.新增如果看完20次广告,重置每日BOSS奖励计数 3.修复暗狱之棺技能结算bug 4.优化了巨量ui细节 5.新增在线礼包和签到
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7/22更新日志
1.新增宠物潜能觉醒重置功能 2.调整ui 3.新增每日BOSS试炼,产出钻石和随机绝世首领宠物蛋。 4.排行榜新增每日BOSS 5.所有新旧存档额外发放1个随机绝世首领宠物蛋。 6.看广告新增累计次数提升免广告概率机制。
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7/18更新日志
1.优化战斗时的伤害飘字动画。 2.修改部分ui。 3.修复一些结算bug。
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7/20更新日志
1.新增4个副本 2.调整ui
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7/17更新日志
1.新增宠物的锻造神兵功能。 2.优化ui。
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7/21更新日志
1.补充一些宠物被动技能 2.战斗异常状态图标显示 3.提升前期体验 4.战斗结束时隐藏技能栏 5.逃跑概率提升
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7/24更新日志
1.背包上限从100增加到300。 2.完全优化滚动卡顿现象。 3.新增自动收益。 4.新增商店随机折扣机制。
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7/26更新日志
1.调整了命中/效果命中/暴击的计算公式 命中率/(100%+闪避率) 基础概率*(100%+效果命中)/(100%+效果抵抗) 暴击率/(100%+暴击率抵抗) 2.调整了炼牙数值 3.大幅强化了大部分宠物的技能和种族值
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