研讨会速递!渡尘墟PVE模式即将推出
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燕云十六声昨日举办了游侠研讨会,针对玩家广泛反馈的痛点问题公布多项优化方案。多人玩法奖励将统一整合,打马棋、萌主争锋、觉障林、渡尘墟等玩法产出代币共享,玩家可自选喜欢的模式参与,即使完全不参与,消耗心力时同样可获得奖励代币,核心外观一段时间后加入追赶商店。
渡尘墟PVE模式即将推出,玩家只与AI对手对抗,带有独特PVE机制,单人也能玩得尽兴。官方还在考虑新增拾荒者等趣味身份以及自定义房间模式。渡尘墟新地图预计年底上线,同时支持PVP和PVE两种模式。包体减负方面,PC端核心资源将控制在100G以内,相比当前优化近40%,移动端已上线冗余资源清理功能,最多可释放近10G存储空间。
萌主争锋将以常驻玩法重新上线,打马棋江南地图格即将登场。活动兑换代币可获取总量将大幅增加,远超清空商店所需,免费外观下架后两个赛季在不错小店返场。移动端8至10月将逐步实装界面、战斗镜头、按键布局等系统性优化。
这次优化的方向基本覆盖了玩家最头疼的几个痛点,奖励整合这个改动最实在,终于不用为了拿奖励硬着头皮打不喜欢的模式了。渡尘墟PVE模式也来得不算晚,对于不喜欢PVP的玩家来说是个不错的替代方案。包体减负40%如果真能做到,对硬盘吃紧的玩家来说算是解决了大问题。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #燕云十六声



