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灰姑娘+专属动机,侦探像个4星小兵

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打了下旅店3一路秒,手法材料的天本打boss灰姑娘也很快结束战斗,2测给加强太多了。
不喜欢探索,就慢慢做日常和新手历程升级,等声望45级去刷灰姑娘专属金书,然后打打后面的高难本
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
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白银之城二测战斗系统解析截图
白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。 白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。 反应釜能量 反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。 能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。 “白银
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2测火队喜提核心辅助成员-1截图
2测火队喜提核心辅助成员-1
官网资料仍旧是🔥属性。【第3-4张图附1测谐振解释】 关于战斗这一块,1测是队伍成员中同属性队员达到1-2-3时分别触发不同等级的谐振。 2测理论上也是同属性队员越多,你qte和大招打出同一属性伤害,越快积累出谐振效果。 就是不知道谐振积累速率是取伤害数值,还是取攻击频率,前者的话少个同属性辅助影响不大
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仍旧连预下载都没开,招募更像是催声产物截图
仍旧连预下载都没开,招募更像是催声产物
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测试资格已发望周知【23号测试】截图
测试资格已发望周知【23号测试】
https://silverpalace.leyuansu.com/zh-cn/home
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白银之城二测体验截图
白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~ ———•✦•——— 🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~ 🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
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以防你不知道如何查询二测资格截图
以防你不知道如何查询二测资格
(或者你自己百度白银之城官网) 对了,上次通过1测活动拿到2测资格的,这次不用填问卷,我刚白填。 希望这次乐元素带来更多更好的体验[表情_开心]
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城中动向还有咖啡赛马小游戏截图
城中动向还有咖啡赛马小游戏
这测新加的小巧思吗就是怕我玩得太无聊
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从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?截图
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗 2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。 同时还放出了一个16分钟的实机演示。 从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大? ▷▷▷ 这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
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【快讯】白银之城二测雨中材质细节火爆海外截图
【快讯】白银之城二测雨中材质细节火爆海外
由乐元素旗下新加坡工作室Elementa研发的UE5开放世界侦探ARPG白银之城于7月23日开启二分法测试,游戏中细腻的雨中材质表现与高度自由的角色自定义系统引爆海外玩家社区,成为近期二游圈内最热门的话题之一。 游戏对雨水浸湿效果的还原达到目前二游罕见的精细度,石板路积水如镜面般精准反射煤气灯与建筑轮廓,角色踏过泛起真实涟漪;不同布料遇水后的材质变化各不相同,棉织品吸水泛深、皮革微微起光、丝绸紧贴
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