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谁能告诉我8-12老兵舞步怎么过
不是,这兄弟会一出来把我给干懵逼了[表情_喷]
都玩好几回了,难道一直跳过?
@my恋可
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![原来可以这么查的吗[表情_汗]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fv2A_2MyhcwxYJDc9XAHM9elP9wL_20260726174048.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
原来可以这么查的吗[表情_汗]
@my恋可
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《纵火犯:炸弹狂死了你们也别活了》
真是美好的爱情[表情_狗头]
我真是没想到,能有一个这么巧合的事。
本来1和12都标了假(12还没翻),结果先处决了12,一念神魔啊
@my恋可
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有没有大佬帮忙看看这是什么逻辑?
教父4号访问并袭击5号替罪羊,被场上唯一的老兵10号打死了,4号是访问5号之后又访问了10号吗,还是袭击10号的同时5号在场帮10号挡子弹了,脑袋有点晕
@布拉不多
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《义警:咱们一个打一个,看看哪个是邪恶》
居然没有浪费子弹,义警终于聪明了一回[表情_大笑]
也要多亏教父,谢谢你帮我除了一位兄弟会(bushi
我就发现了,我这里的教父特别喜欢攻击兄弟会,经常第一个就袭击兄弟会,而目前兄弟会只反击了一次,还不是会长
@my恋可
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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突然想设计角色
有谁能帮我看看吗,看着设计得如何[表情_举手]
主要是因为我玩平安小镇二时,全是保人没有信息导致我开始拼运气,突发奇想想出来的
二编:修改一下
@my恋可
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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《替罪羊:我认准他(5号)了》
真是聪明的小羊[表情_大笑]
@my恋可
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![「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fm-86zQOuvDex5gG0fDhn7pf765p_20260801210000.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
@步绘鹰雨
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