v 雷法无尽塔 · 更新公告
更新日期:2026-07-26
无尽魔塔 · 连续闯层NEW
- 塔页点击「开始连闯」即可进入连续闯层,胜利后自动进入下一层,解放双手,不用再一层层手动点。
- 战斗中右下角出现红色「退出连闯」按钮,随时可手动停止回到塔页。
- 地图条显示「魔塔连闯中 · 第 X 层」,战报同步提示「连闯继续:进入第 X+1 层」/「连闯结束:止步第 X 层」。
- 每层独立结算层奖 / 里程碑 / 每日俸禄,零通胀风险;失败不惩罚、可重试本层;连闯中升级即时生效。
提示:每层间隔约 1.5 秒。连闯节奏想更快/更慢,或想加「连闯到目标层自动停」,可后续调整。
钻石商城 · 随机符文礼包NEW
- 商城 → 钻石商城底部新增「随机符文礼包 ✦」,售价 2000 钻/次。
- 开启随机获得 1 枚符文:Lv.5 概率 95% / Lv.8 概率 5%(高级符文概率极低,符合设定)。
- 符文类型按 6 类加权随机(弑神 / 破甲 / 疾速 / 嗜血 / 暴怒 / 闪避),开出即入背包。
- 开出 Lv.8 触发「★ 欧皇降临!」专属文案与稀有音效,Lv.5 为常规文案。
平均约 4 万钻可出一个 Lv.8 符文。概率在配置中集中管理,后续可随时微调。
换装对比 · 特殊属性NEW
- 背包点装备查看详情时,「穿戴后角色变化」区新增特殊属性对比行:吸血 / 反伤 / 暴伤。
- 差值以 +X%(提升显绿)/−X%(降低显红)展示,变化一目了然。
- 此前这些词条只在战斗内生效、不在角色主属性表,导致换装对比缺失;现已补齐。
游戏更名CHANGE
- 游戏正式更名为「雷法无尽塔」,加载页与角色选择页标题同步更新。
问题修复FIX
- 退出连闯崩溃:修复点击「退出连闯」报错(函数声明顺序导致引用空值),现可正常回塔页。
- 塔 BOSS 难度污染:修复「切到低级地图后回塔被一刀秒 / 切高级图第 1 层超模」——塔 BOSS 改用专属独立模板,难度只随层数与固定倍率变化,与当前挂机图无关。
- 连闯塔上限软锁:修复通关第 999 层后胜利结算界面永久卡死的问题,现正确回塔页。
- 商店特戒按钮配色:补齐 3 个按钮边框色,消除默认蓝边,视觉统一。
稳定性保障:已对全量脚本做静态语法检查(49 文件 0 错误)与逻辑审查,并对存档系统专项体检——云存档读写、稀疏键规避、覆盖保护、频率节流均正常,无阻断级问题。
· 感谢各位玩家的支持与反馈
如遇到任何异常,欢迎截图反馈持续打磨体验。
请再游戏中右上角胶囊按钮(三点进入下方重新进入游戏)
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