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[1.4版本预案]
会把之前玩家提议的,这个版本来不急做的一些内容提上日程。包括
- 竖屏模式的尝试 已放弃
- 无尽模式的尝试 已完成
- 技能按钮大小的可选设置 已完成
- 自动回收功能 已完成
然后内容上预案增加
- 更高的进阶 已完成
- 更多的敌人 留下版本
- 更多的特质 留下版本
- 特质槽限制数量,来适应更多的特质 已完成
下版本没有太多机制上的更新,应该会是对已有内容的一个横向扩充。
有什么没有考虑到的可以评论留言,我看到都会回的。
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竖屏模式,尝试了下,预计要2-4工作日,工作量有些大,暂时放弃了。之后再做新游戏的时候会优先考虑竖屏问题。
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7.28 日更新,今天约了一个面试,希望顺利,如果还是不顺利就要加快找工作的频率了。新版本会延后了,在筹备一波大的,感觉如果每天做12小时,要开发40小时左右的长度。也就是3-4天的时间。如果工作的事情影响了可能时间就更长了。







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