[1.4小版本预案]
1.4版本已经发布了。
预案
- 修复一下小bug
- 加入帮助页面
- 加入初始英雄选择记忆能力,避免每次都要再点下扒手
- 若干处理起来不麻烦的小优化
目前已知bug:
- 反复打开游戏,确认隐私同意情况没有成功进行记忆,会再次询问
更新内容如下:
- 增加排行榜
- 增加新职业扒手,和其转职 军火商和侠盗
- 大调整,请注意现在附魔需要先击杀怪物获得对应的特质图纸才可以附魔,人物可以固化的特质数量也做了限制,这样有利于更加丰富的搭配,二不是大家都一样。同时局内会增加更多的临时特质获取机会。
- 增加了进阶7,8,9
- 增加了新解锁:特质图纸爆率加成
调整
- 杀人鸽血量提高
- 绝大部分特质优化为百分比生效
- 反伤类特质优化为优先扣除护盾,并增加上限为倍攻击者攻击力的两倍
- 降低诅咒效果
- 暂时废弃融合功能
bug修复
- 修复大退再进游戏之后怪物攻击玩家不扣血的问题
- 尝试修复死亡之后角色还能继续行动的情况,该修复仅凭借逻辑推理进行的修复,可能还是有问题,遇到请再联系下作者哈。

