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森林游侠解析(思路)

修改于07/26161 浏览综合
TapTap
TapTap
首先游侠的出现是绑定大招的板子
她的大招不止单纯的伤害
而是有额外的效果
一个是加快被动触发的频率
另一个则是会闪避5次物理伤害
因此游侠与大招流派有天生的适合度
然后就要看游侠适合什么大招了(大招配什么流派)
我们来看一个是他被动
每6秒10次物理伤害
每6秒是周期
适合急速加快被动触发频率
10次物理伤害
适合暴击触发特效和增伤
另一个是大招
给予5次物理闪避
适合闪避触发特效
暴击频率高,闪避必定闪物理伤害
又适合回复和护盾
被动带来的暴击次数
和大招带来的物理闪避
使其在暴击和闪避的板子里
暴击充能和闪避充能的优先级会变的很高
可以大大加快大招的释放频率
同时要注意同为大招的同行
大招晕会使你的物理闪避无法生效
板子每一把都是攻守兼备的
闪避,回复,护盾是守
大招,暴击,易伤,急速是攻
这里面混合出现的一下板子就较适合游侠
像毒,冰,生命,怒的板子就不大合适
这些都是比较克制大招的
全是自动触发
大体思路是
冲大招
大招里普通优先暴击和闪避的充能
稀有是伤害充能
有急速两张充能差不多
中间有暴击或闪避的回血和护盾
则带着拿提强度
成型后再拿暴击进一步补强度
主要游侠舒服的板子也有一下大招流的英雄可以玩
有同行尽量抢牌
你暴击充能和闪避充能相比其他英雄
会更加有优势
由于游侠的被动是少数的周期技能
他还有一种另类的玩法
靠周期循环来刷新被动
被动高频物理伤害
暴击次数在数量下会堆的很多
靠暴击给的暴击急速来触发周期循环
再靠被动的暴击来触发暴击特效
TapTap
大体思路是
优先冲周期
先找周期循环
然后开找暴击提强度
在刷新找暴击时再带着找周期循环
非老玩家请谨慎试玩
关于周期循环
建议观看一下主页周期的讲解
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